Nederlands
Gamereactor
nieuws
Crown Gambit

Crown Gambit ontwikkelaar onthult hoe Mont Saint-Michel en House of the Dragon het spel inspireerden

We spraken met art director Antoine "Gobert" Tabouret-Loudéac om meer te weten te komen over het strategische avonturenspel.

HQ

We hebben de afgelopen maanden steeds meer geleerd over het aankomende strategische RPG-avontuur Crown Gambit Wild Wits van ontwikkelaar, aangezien we de kans kregen om in augustus op Gamescom met de ontwikkelaar te spreken, en nu hebben we deze inspanning uitgebreid door art director Antoine "Gobert" Tabouret-Loudéac opnieuw in te halen in een nieuw interview.

In de video, die je hieronder volledig kunt zien, vertelt Gobert ons alles over de inspiratie achter enkele van de meest intrigerende elementen van Crown Gambit, waaronder hoe de Wonder of the Western World, de prachtige abdij van Mont Saint-Michel in Frankrijk inspireerde tot de oprichting van de hoofdstad van het koninkrijk van het spel, en hoe de Game of Thrones spin-offserie House of the Dragon speelde in het opvolgingsoorlog-element van het verhaal.

HQ

"Dus het spel gaat over dit koninkrijk, het koninkrijk van Mildred dat een beetje is geïnspireerd door de Mont Saint-Michel in Frankrijk, dat is een enorm soort fort dat in de zee ligt. Onze versie is natuurlijk veel groter, maar het is een enorm koninkrijk, een belangrijk koninkrijk en in dit koninkrijk gebruikt de adel relikwieën, dit zijn krachtige artefacten waarmee ze bovennatuurlijke vermogens kunnen gebruiken, waardoor ze veel macht over de mensen kunnen hebben.

"De koning bezit de kroon, het relikwie dat in staat is om alle relikwieën te beheersen. Dus, als je het spel doorgaat, zul je een behoorlijk diepgaand conflict moeten doormaken in deze hoofdstad, binnen dit koninkrijk, dat in wezen een opvolgingsoorlog is, en dus krijg je de taak om enkele relikwieën te vinden die toebehoren aan de koning en je zult de taak krijgen om te vinden wie je wilt steunen als volgende heerser.

"Dus, Crown Gambit gaat over het navigeren door deze wereld en dit sociale conflict en proberen de betere optie of misschien de minst slechte optie te vinden, zou je kunnen zeggen. Toen we aan het spel begonnen, was House of the Dragon natuurlijk net uitgekomen en zaten we dus echt in een soort opvolgingsoorlog, en iedereen is op zijn eigen manier een beetje vreselijk, dus je moet zeker degene vinden die je het minst vreselijk vindt, of degene die je vreselijk vindt op een grappige manier of op een manier die je misschien behaagt. En ja, het gaat om het vinden van de juiste optie in een behoorlijk ruige wereld, zoals je zei."

Voor degenen die zich afvragen of de House of the Dragon -verwijzing betekent dat enorme vuurspuwende reptielen in Crown Gambit zullen zijn, sloot Gobert dat af door toe te voegen: "We hebben geen draken. Het is een vrij lage fantasie-setting."

Crown Gambit is momenteel gepland om in 2025 naar Steam te komen na een succesvolle en drukke Kickstarter eerder in het jaar.

Crown Gambit