Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Counter-Strike 2

DayZ-maker: "Valve krijgt lang niet genoeg kritiek voor zijn gokmechanica"

Counter-Strike 2 heeft grote problemen met cheaters, wat Valve er niet van weerhoudt om skins aan zijn fans te verkopen.

HQ

Loot boxes zijn al lange tijd een veelbesproken onderwerp, waarbij de zwaar bekritiseerde methode van het verkopen van microtransacties wordt vergeleken met wedden en ervan wordt beschuldigd jonge gamers tot gokverslaving te verleiden. Gelukkig heeft de industrie haar zaakje nog enigszins opgeruimd, maar er zijn nog steeds enkele grote overtreders.

Een daarvan is Valve, dat vreemd genoeg vaak ontsnapt aan de kritiek die anderen meestal krijgen. DayZ-maker Dean Hall vindt dit volkomen onredelijk, en in een interview met Eurogamer stelt hij dat ze er veel te gemakkelijk vanaf komen met hun zakelijke praktijken voor Counter-Strike 2:

"Het is iets waarvan ik denk dat Valve er lang niet genoeg kritiek op krijgt. Ik walg eerlijk gezegd van gokmechanismen in videogames - ze hebben absoluut geen plaats."

Het is de vraag of er ook deze keer een groot debat zal zijn. Valve lijkt een feilloos vermogen te hebben om kritiek te vermijden, ook al is er de laatste jaren enige ontevredenheid ontstaan. Naast hun loot box-mechanica en wijdverbreide cheater-problemen (sommigen vinden dat Valve zich hier meer op moet richten in plaats van skins te verkopen), is er ook steeds meer kritiek op het gebrek aan moderatie op Steam.

Wat is jouw mening over Valve? Is er reden om ze te bekritiseren, of zijn ze de goeden van de game-industrie en boven zulke dingen?

Counter-Strike 2