Games die we Souls-like noemen, kunnen op veel manieren frustrerend zijn. Hoewel de hoge moeilijkheidsgraad vaak het belangrijkste gespreksonderwerp is, kunnen zaken als onhandige besturing en beperkt uithoudingsvermogen ook nogal onaangenaam zijn, maar Black Myth: Wukong heeft een iets andere aanpak. Natuurlijk, het is nog steeds verdomd moeilijk, maar het is ook snel en behendig, waarbij onze aap er acrobatisch alles aan doet om stoten te vermijden die je sneller kunnen doden dan je met je ogen kunt knipperen.
Het is echter niet alleen een goede besturing die Wukong speciaal maakt. Waar het eerste level een vertoning van visuele genialiteit is, maar ook vrij strak en lineair, gaat het spel verder met hoofdstukken die allesbehalve zijn. Het speelt zich af tegen een achtergrond waar de Chinese mythologie enorm veel sfeer toevoegt, het is af en toe relaxed qua verhaal, maar nog steeds vol met elementen die de boel opbreken en het boss-rush-concept een broodnodige pauze geven. Toch is het dat gevoel van prestatie dat de game het beste doet.
Als je een flink pak slaag krijgt maar toch opstaat, omdat je weet dat de overwinning binnen handbereik is. Dus je probeert het opnieuw. Ze zeggen dat het waanzin is om steeds hetzelfde te doen en zich een ander resultaat voor te stellen. Dus je past je aan en wordt beter. Wanneer die baas eindelijk omvalt en zich onderwerpt, is het pure euforie en staat Black Myth: Wukong als een van de best uitziende en beste actiegames in een zeer lange tijd.
Ragnarök werd gelijktijdig uitgerold voor PlayStation 4 en PlayStation 5, wat veel mensen opmerken bij het bespreken van exclusieve PS5-games en dat valt natuurlijk niet te ontkennen. Tegelijkertijd is het, net als Gran Turismo 7, een game die er oneindig veel beter uitziet op het nieuwste systeem van Sony dan op de nu gedateerde PS4, en ondanks dubbele compatibiliteit is Ragnarök nog steeds een van de best uitziende games die je kunt vinden voor elk platform, ongeacht het genre.
Slimme, op de omgeving gebaseerde puzzels, fantastische voortzetting van een toch al geweldig verhaal, gedenkwaardige personages en bruut bevredigende third-person actie maken Ragnarök tot een winnaar en een slot op deze lijst. Is het net zo goed als het meesterwerk van 2018? Nee, dat is het niet. Is het hoe dan ook een briljant actiespel? Zeker weten.
Velen van ons hebben een speciale relatie met Cloud en de bende. Dus toen Square Enix eindelijk die remake aankondigde waar we al zo lang van droomden, was het een gelukkige dag. De aankondiging dat ze het zouden uitrekken tot een trilogie voelde echter een beetje als toen Peter Jackson dacht dat een kinderboek van iets minder dan 100.000 woorden perfect zou zijn om te worden omgezet in drie films van in totaal negen uur in zijn The Hobbit-aanpassing. Gelukkig was er niet zoveel waanzin in het geval van de JRPG, aangezien de ontwikkelaars erin slaagden de avonturen van Avalanche op een goede manier in elkaar te flansen en uit te breiden.
Toen Rebirth eerder in het jaar uitkwam, was het in veel opzichten een veel vrijer, opener en meer uitgewerkt spel dan zijn voorganger. Het was in veel opzichten bijna verbluffend, en als je de stad Kalm verliet en uitkeek over de uitgestrekte graslanden, was er alle verwachting van een episch avontuur. Toch is het moeilijk om Rebirth op deze manier samen te vatten, op een geconcentreerde manier. Het is een avontuur dat zoveel te bieden heeft en waar alle elementen samen een geheel vormen dat veelomvattend, groots en fantastisch is. Voor degenen onder ons die van een klassieke roadtrip houden, is Rebirth het perfecte avontuur. En voor ons allemaal die houden van Japanse role-playing games met alles wat dat met zich meebrengt. De reisCloud van Barret, Tifa en de anderen is net zo gedenkwaardig als men zou kunnen hopen en het enige echte probleem is dat we nog een paar jaar moeten wachten op het einde ervan.
Ja, ja, ja... The Last of Us is een PlayStation 3-game uit 2013. We weten het, we weten het. Maar het is opnieuw gemaakt om er waanzinnig beter uit te zien voor de PlayStation 5 en, minus aanvankelijke zorgen over optimalisatie, is het tegenwoordig natuurlijk een van die PS5-titels die iedereen zou moeten ervaren.
Joel en Ellie's reis door een verwoest, post-apocalyptisch Amerika blijft een van de absoluut beste games ooit gemaakt en een ervaring die de manier heeft veranderd waarop we allemaal naar gamen kijken als een vorm van entertainment. Aangrijpend, donker, opwindend, uitdagend en boordevol menselijkheid, de titel van Naughty Dog blijft vandaag de dag net zo relevant als 11 jaar geleden.
September is tot nu toe de maand met de meeste releases van het jaar geweest, maar de rest van de herfst heeft nog genoeg in petto, en daarom zou het ronduit roekeloos, roekeloos en natuurlijk voorbarig zijn om Sony's nieuwste platforminspanning de Game of the Year voor 2024 te noemen. Echter, en met dit gezegd zijnde, is Astro Bot zo onbeschaamd, ongelooflijk goed dat het bijna onrealistisch aanvoelt dat een game het zal kunnen verslaan terwijl we naar het prijzenseizoen sjokken.
We weten allemaal hoeveel "spelmagie" er in Super Mario 64 en Super Mario Galaxy zit. Dat soort moeiteloos charmante, supergevarieerde schittering is in overvloed aanwezig in de veelgeprezen game van Team Asobi, en daarom beschouwen we het nu al als de absoluut beste (exclusieve) PS5-titel die momenteel op de markt is.