De Aeldari in Total War: Warhammer 40,000 zijn anders dan elke factie uit de geschiedenis van de franchise
Creative Assembly heeft echt een stap gezet door de ruimteelfen uniek en lore-accuraat te laten aanvoelen.
Total War: Warhammer 40,000 vorige week aangekondigd, en het lijkt eindelijk de grootschalige veldslagen van Total War naar de grimdark, verre toekomst te brengen. Er zijn veel uitdagingen om wat traditioneel een op melee gerichte strategiefranchise is te brengen naar een sci-fi setting, maar Creative Assembly is deze taken met groot enthousiasme aangegaan, zoals blijkt uit een nieuwe ontwikkelaarsrondetafel gericht op het aankomende spel.
Een groot deel van de onderstaande video richt zich op de facties van het spel. We kunnen spelen als Space Marines, Astra Militarum, Orks en Aeldari. Space Marines zijn interessant omdat ze kleinere, elite legers zullen inzetten. Astra Militarum wordt aanbevolen als je een ervaren Total War-speler bent die de traditionele ervaring van de franchise wil, en Orks laten je gewoon massa's troepen op de vijand afsturen, die ze verzwaarden met groen vlees en schrootmetaal.
De meest unieke factie, in heel Total War als het geval is, is de Aeldari. Deze ruimteelfen stellen geen enorme legers op, omdat ze een oud ras zijn dat op de rand van uitsterven staat. "We wilden echt het schip wat verder uitzoeken en echt uitzoeken wat het betekent om een factie te zijn in een Total War-spel," zei hoofdontwerper Simon Mann. "Je vecht niet in frontlinie-stijl. Je gebruikt de Webways, en je gebruikt je stealth en geavanceerde technologie om je doelen te bereiken."
Wat zijn die doelen? Nou, het zijn niet altijd alleen veroveringen, want het lijkt erop dat de Aeldari op een missie zullen zijn om grote rampen in het sterrenstelsel te stoppen terwijl iedereen elkaar alleen maar in de war schopt over een stukje gotische architectuur. Als Aeldari kun je ook terugspringen naar Craftworlds die in de ruimte zweven, die fungeren als je mobiele bases en locaties voor troepenrekrutering. Ze lijken een elite, nomadische factie, wat zeker de manier waarop dingen werken in Total War: Warhammer 40,000 kunnen veranderen.
