De Bad Robots geven een nieuwe kijk op emergent combat sandbox 4:Loop
Geïntroduceerd op The Game Awards, heeft Mike Booths nieuwste film een beetje Left 4 Dead- en Team Fortress-sfeer.
Afkomstig van Valve en Turtle Rock was het voor Mike Booth eenvoudig om 4:Loop te laten opvallen tussen de team-shooter- en liveservice-lawine tegen het einde van vorig jaar, toen het werd geïntroduceerd op The Game Awards.
Nu presenteerde de game director van Bad Robots de derde sectie van de State of Play-showcase van vandaag om meer details te delen over het spel en de status van het project.
Door directe gameplayclips te tonen, beloofde Booth dat "geen twee runs hetzelfde zijn" in deze opkomende 4-speler gevechtssandbox. Samenwerking en improvisatie van zowel individuele spelers als het team zullen cruciaal zijn om de doelstellingen te bereiken. In de getoonde beelden konden we zien hoe spelers grondstoffen verzamelden, upgrades kregen op de basis, omgingen met buitenaardse technologie en zelfs portalen gebruikten om de kaarten te doorkruisen.
4:Loop bevindt zich momenteel in de pre-bètafase en zal binnenkort spelers uitnodigen om deel te nemen aan de komende playtests op PS5 en PC.
