Loco Motive is een indie point-and-click-avontuur dat dit jaar een opvallende hit is geweest voor het genre. Briljant grappig en brengt een aantal moderne functies naar het genre, Loco Motive doet veel om point-and-click fris te houden, en we spraken met de creatief directeur Adam Riches op de BIG Conference in Bilbao over hoe ze Loco Motive benaderden om het modern te houden.
"Op de controller heeft het volledige controllerondersteuning en speel je op een andere manier dan je normaal zou doen. Dus als je directe controle over het personage wilt hebben op een gamepad of op de Nintendo Switch als je daarop wilt spelen, voelt het natuurlijk aan. Het voelt niet alsof je een muiscursor nabootst", legt Riches uit.
Ook met het mysterie dat zich afspeelt in een trein, zijn er natuurlijk vergelijkingen met Paper Mario: The Thousand-Year Door, wat Riches waardeert.
"Ik heb een paar mensen gehad die me daar specifiek op hebben gewezen, Paper Mario," Zei Riches. "Ik denk dat er gewoon iets interessants aan is en toen we het spel op de markt brachten, had het iets aanlokkelijks om op een voertuig te zitten, omdat je veel beweging hebt. De achtergrond is bewegend en het voelt erg kinetisch aan en er is energie en ik denk dat avonturengames traditioneel een beetje statisch en een beetje traag kunnen aanvoelen."
Bekijk het volledige interview hieronder voor meer informatie over Loco Motive, dat nu uit is voor Nintendo Switch en pc.