De door Kingdom Hearts geïnspireerde 3D-platformer Duskfade duurt 15-20 uur om uit te spelen
We spraken met ontwikkelaar Weird Beluga over de verwachte runtime van het project.
Afgelopen weekend sloot ontwikkelaar Weird Beluga zich aan bij talloze anderen om een update te delen over hun aankomende titel, omdat de studio niet alleen de exacte lanceringsdatum van de door Jak & Daxter en Kingdom Hearts geïnspireerde Duskfade bekendmaakte, maar ook om te onthullen dat het project ook naar de Nintendo Switch 2 zal komen.
Met een lancering op 13 augustus op PC, PS5, Xbox Series X/S en Switch 2 nu ook op de planning, hadden we onlangs ook de kans om te spreken met narratieve ontwerper Ricardo Chorques Mesa over het spel, in een interview dat je hier volledig kunt lezen.
Tijdens dat gesprek vroegen we naar de verwachte lengte van Duskfade, waarop Chorques Mesa ons het volgende vertelde.
"Op basis van de playtestsessies die we onlangs hebben uitgevoerd, kunnen we bevestigen dat Duskfade 's speelduur tussen de 15 en 20 uur ligt, afhankelijk van hoeveel geheimen je kiest om op te sporen."
In het volledige interview informeerden we ook naar de lineariteit van het spel, de houding van Weird Beluga ten opzichte van het gebruik van AI in ontwikkeling, de filosofie over moeilijkheidsgraad en meer.
