Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
artikelen
Star Fox

De drie dingen Star Fox ontbreken (behalve meer multiplayer-maps)

Een week na de release is het duidelijk dat de onvermijdelijke update voor de geprezen remake van Velan Studios vier te corrigeren tekortkomingen zal aanpakken.

HQ

De Star Fox remake voor de Nintendo Switch 2 is op zijn (dierlijke) voeten terechtgekomen. Met enthousiasme ontvangen door critici en ook gevierd door de community (vooral ervaren spelers), had de terugkeer van Lylat Wars 29 jaar later niet beter kunnen verlopen. Of zou het dat ook kunnen?

Hoewel het spel zeer afgerond en gepolijst is, was er één belangrijk aspect dat uitgebreid had kunnen worden, en nog een paar andere kleine die ook zouden profiteren van verbeteringen. Het spel is briljant bij de lancering, maar nu het de eerste week in de aanbieding heeft afgerond, is dat nog duidelijker, en we zouden kunnen zeggen dat het schreeuwt om wat fixes en toevoegingen die waarschijnlijk zullen komen met de onvermijdelijke update waar Velan Studios ongetwijfeld momenteel aan werkt. Zoals ROB 64 zou zeggen: "Locatie bevestigd, voorraden worden gestuurd... "

Op basis van onze ervaring en wat gebruikers herhaaldelijk vragen, zijn dit de vier verbeteringen die de eerste Star Fox updatepatch voor de Nintendo Switch 2 zou moeten bevatten.

Dit is een ad:
Star Fox

1. Het markeren van hitzones op bazen

Eerlijk gezegd? We hebben deze weglating in het spel niet echt erg gevonden, omdat we vinden dat het er zo beter uitziet met de nieuwe graphics en dat de audio-aanwijzingen voldoende zijn. Maar het is ook waar dat we al bijna dertig jaar op dezelfde zwakke plekken schieten, en dat het laten knipperen van destructieve onderdelen rood en geel een functie is die er al is sinds de allereerste Starwing op de SNES.

Veel gebruikers, zowel veteranen als nieuwkomers, hebben hierom gevraagd, en het zou Velan niets kosten om het toe te voegen vanwege toegankelijkheidsredenen of zelfs uit nostalgie. Het zou volledig optioneel kunnen zijn, net zoals het veranderen van de teamkleuren in Battle Mode, om ze makkelijker te onderscheiden.

Star Fox
Dit is een ad:

2. Ranglijsten en statistiekschermen

We vinden deze omissie veel 'ernstiger' dan de vorige, gezien de arcade-geest van het spel, en we begrijpen de reden erachter eigenlijk niet, hoezeer het ook de trend is om online ranglijsten en andere datacompilaties uit moderne titels te verwijderen... terwijl het nog maar een paar jaar geleden een essentieel onderdeel van het spel was!

Kan het zijn om te voorkomen dat de resultaten worden gemanipuleerd door valsspelers? Of wachten tot online multiplayer zijn waarde heeft bewezen? Hoe dan ook, dit is waar we generaal Pepper om vragen:


  • Singleplayer: Net als in Star Fox 64/Lylat Wars, een ranglijst of ranglijst die je beste campagnescores toont, met de gekozen route. Op een apart scherm staan de hoogste scores van de campagnes van andere spelers wereldwijd, om ze als extra uitdaging te zien en om te laten zien of ze met of zonder muisbesturing zijn behaald. Het zou essentieel zijn om ook scores te kunnen sorteren op planeet en moeilijkheidsgraad.

  • Multiplayer: Je volledige online gamegeschiedenis, inclusief gespeelde uren, tijd op elke planeet/modus, behaalde onderscheidingen, favoriete power-ups, meest gebruikte scoremethoden, winst-verliesverhouding op elke kaart en andere gegevens om je te helpen verbeteren – zoals je meest voorkomende type 'dood'.

Star Fox

3. Videoruimte, muziekmenu en kunstgalerij

Klopt, we begrijpen dat de aantrekkingskracht van de fantastische in-engine cutscenes tussen missies is om ze te bekijken terwijl je elke route op de planetaire kaart van het Lylat-systeem volgt. Maar voor degenen onder jullie die al meer dan 10 uur spelen en al praktisch alle 25 mogelijke routecombinaties hebben geprobeerd, slaan jullie waarschijnlijk de cinematics al over om direct aan de actie te beginnen. Maar wat als je ze opnieuw in volgorde wilt bekijken, of slechts één in het bijzonder? Een zeer gewaardeerde functie zou een vertoningsruimte zijn waar je alle tot nu toe vrijgespeelde scènes kunt bekijken en een soort aangepaste film kunt samenstellen door het spel precies de route te vertellen met de verschillende variabelen, van vóór Corneria tot aan de twee mogelijke eindes na Venom.

Overigens is de orkestrale soundtrack fantastisch, nietwaar? We weten dat er 10 preview-tracks op Nintendo Music zijn als onderdeel van die 'speciale release', maar die is nog niet compleet en we weten niet wanneer dat zal zijn. En zou het niet geweldig zijn om direct in het spel te kunnen genieten van de fantastische composities van de beste Koji Kondo ? Deze twee mogelijkheden sluiten elkaar niet uit, zoals bijvoorbeeld blijkt uit de spellen in de Super Mario 3D All-Stars-collectie. En als je de muziek zou kunnen begeleiden met illustraties en conceptkunst voor elk thema, des te beter.

Er zit zelfs zoveel kunst in zowel het origineel als de remake dat, als we het mogen vragen, fans het geweldig zouden vinden om een uitgebreide galerij van kunstwerken uit beide projecten te zien, die de al geweldige Holoviewer begeleidt als extra documentatie van deze ware klassieker.

Star FoxStar FoxStar Fox

4. Meer kaarten voor Battle Mode, alsjeblieft

We hebben deze voor het laatst bewaard, maar dat maakt het niet minder opvallend. We hebben dit verzoek gedaan in onze recensie van Star Fox, en zelfs al in de preview! Hoewel het waar is dat de nieuwe online Battle Mode vanaf de grond is opgebouwd voor deze release, in de stijl van elk modern multiplayerspel (en daarmee het originele, zeer basale N64-concept overschaduwt), is het juist dit dat ons meer doet verlangen en erom vraagt. Met andere woorden, ze hebben er veel werk in gestoken, we hebben het geweldig met de ruimtegevechten, en daarom is het niet genoeg met de drie kaarten/planeten/modi; namelijk:


  • Slag om de Baai op Corneria

  • Diepe ruimte-ruzie op Sector Y

  • Meteorietmêlee op Fichina

Als Nintendo de release heeft beperkt tot deze drie scenario's en spelmodi, alleen om de reactie van de community op het spel en de modi te peilen, hopen we dat hun bevindingen duidelijk zijn: er zijn zo snel mogelijk meer opties nodig om te voorkomen dat het spel te snel eentonig wordt.

En welke planeten zou je graag toegevoegd zien? Het is duidelijk dat de drie speltypen aangepast kunnen worden aan andere planeten. Dat zou de makkelijke weg zijn. Bijvoorbeeld de Corneria-satellieten op Katina, de piraten uit Sector Y op Sector X of Meteo, en de Fichina-meteorieten op Venom. Maar laten we onze verbeelding de vrije loop laten (nooit is een uitdrukking zo treffend geweest) voor het geval Velan wat ideeën nodig heeft:


  • Aquas, Macbeth, Titania. Zou het niet geweldig zijn om de Blue Marine-onderzeeër of de Landmaster-tank in multiplayer te hanteren? Wat als het asymmetrisch was, waarbij slechts één lid van het eskader onder water of op wielen kan zijn, terwijl de anderen luchtgevechten voeren met hun Arwing - en Wolfen-schepen ?

  • Zon. De ideale instelling voor een survivalmodus: je moet niet alleen proberen je tegenstander te beschadigen, maar je moet ook hoog vliegen en constant gezondheid herstellen, terwijl doelen je dwingen hoogte te verliezen en risico's te nemen.

  • Sector Z. Wat als elk team een moederschip had zoals de Great Fox en raketten op de tegenstander konden worden afgevuurd? Je zou het moeten beschermen en proberen raketten op de andere kant af te vuren.

  • Zoness en Bolse. Het concept van radarbakens, maar dan in multiplayer: ze wisselen van kant als je op ze schiet, en als ze je raken, gaan de punten naar de tegenstander. Op dezelfde manier zouden Bolse's centrale toren en zijn elektromagnetische velden op verschillende punten op een grotere kaart kunnen verschijnen.

  • Een kaart vol obstakels. Voorlopig zijn de planeten relatief makkelijk om doorheen te vliegen, hoewel je ongetwijfeld meer dan eens bent neergestort op de bruggen van Corneria, het ruimtepuin in Sector Y en de rotsen op Fichina. Wat als een modus vliegvaardigheid beloont met veel meer elementen op het scherm? Als we op volle snelheid tussen ruimtepuin en andere obstakels zouden vliegen, zou dat de gameplay-dynamiek en het gevoel van voldoening echt veranderen.

Star Fox

Dit zijn de verbeteringen en toevoegingen die we graag zouden zien in de Star Fox -update die Nintendo nog niet officieel heeft aangekondigd. Wat zou je vragen? Laat hieronder je reactie achter.