Nederlands
Gamereactor
nieuws

De eerste aflevering van The Game Business gaat in op de release van Assassin's Creed Shadows en hoe de release van GTA VI andere games dit jaar zal beïnvloeden

De eerste gast van Chris Dring is Circana-analist Stephen Totilo in een formaat dat iedereen zal aanspreken die geïnteresseerd is in deze meer professionele kant van gamejournalistiek.

HQ

Gisteren brachten we het nieuws dat producer en presentator van evenementen Geoff Keighley en voormalig Gamesindustry.biz-baas Christopher Dring hun krachten bundelden om een nieuw nieuwsformaat uit te brengen dat gericht is op de evolutie en het behoud van de videogame-industrie, genaamd The Game Business. Wat we niet wisten, is dat we vandaag het eerste nieuwsslot zouden hebben, in nieuwsbrief - en podcastformaat, waar Dring zich bij Circana-analist Stephen Totilo voegt om de scène van de meest verwachte release van het jaar, en zelfs het decennium, te bespreken: GTA VI.

Niemand wil in de buurt van GTA VI gezien worden

In feite is de huidige kijk dat Take-Two en Rockstar de vrije hand zullen hebben om te sleutelen aan de releasedatum waar het hen het beste uitkomt. Volgens hun bronnen bereiden 's werelds grootste game-uitgevers zich voor om hun releaseschema's indien nodig te wijzigen om niet samen te vallen met Grand Theft Auto VI. Bovendien zijn zelfs de top 10 uitgevers en game-as-a-service-studio's niet van plan om content bij te werken in de week van de release van GTA 6. Daarom zou een vertraging de potentiële kosten van deze planningsverstoringen alleen maar verhogen. Volgens beide analisten zou Nintendo het meest profiteren van een uitstel tot 2026, aangezien het de kerstperiode zou hebben om de verkoop van Nintendo Switch 2 en zijn recente catalogus te stimuleren.

De eerste aflevering van The Game Business gaat in op de release van Assassin's Creed Shadows en hoe de release van GTA VI andere games dit jaar zal beïnvloeden

Assassin's Creed Shadows heeft een geweldige lancering gehad, maar het is geen recordbreker

Natuurlijk kon je tegenwoordig niet uit het oog verliezen wat velen de "laatste kogel" van Ubisoft noemden om faillissement van het bedrijf te voorkomen. Assassin's Creed Shadows heeft gelukkig goed aangeslagen bij zowel het publiek als de critici, en velen zijn het erover eens dat het het beste deel van de franchise is in zijn "moderne" tijdperk (d.w.z. sinds Origins). In termen van fysieke verkoop was Shadows alleen voor op de release van Assassin's Creed Valhalla, hoewel dat moet worden gekwalificeerd door het feit dat het plaatsvond in een tijd van opsluiting vanwege de COVID-pandemie. Shadows verkocht een vergelijkbaar aantal exemplaren in dozen als Assassin's Creed Mirage, maar met de laatste die tegen een lagere prijs uitkomt (het is ook een bescheidener titel), was de winst in het geval van de recentere release 47% hoger.

GfK-gegevens geven aan dat dit de beste lancering van Ubisoft in jaren is geweest en dat Shadows in één week meer heeft verkocht dan Star Wars Outlaws in de eerste drie maanden, om maar een voorbeeld te geven. Goede eerste cijfers dus voor de accounts van Ubi, maar we zullen Shadows in de gaten moeten houden om te zien of zijn benen zo lang zijn als ze lijken.

De eerste aflevering van The Game Business gaat in op de release van Assassin's Creed Shadows en hoe de release van GTA VI andere games dit jaar zal beïnvloeden