De Europese Commissie erkent dat er op institutioneel niveau weinig kan doen om Sony's besluit om fysieke schijven op PlayStation uit te faseren te voorkomen
Commissaris Michael McGrath stelt dat bedrijven "vrij zijn om spellen en diensten aan te bieden op welke manier zij dat passend achten."
De afgelopen weken in de videogame-industrie zijn op elk niveau even dramatisch als polariserend geweest. Van de 'reset' en massale ontslagen bij Xbox tot de aankondiging dat PlayStation fysieke schijven in 2028 zal uitfaseren.
Wat deze stap betreft, lijkt het erop dat een aanzienlijk deel van Sony's consolegebruikers in protest is gekomen en een van de grootste kritiekcampagnes tegen Sony en PlayStation in de geschiedenis lanceert, wat heeft geleid tot onrust in de sociale mediacommunicatie van het bedrijf en tot vreemde stappen van het management, zoals de verkoop van 56 procent van de aandelen van de voorzitter slechts twee dagen nadat de maatregel werd aangekondigd. Bovendien proberen gamers de 'Stop Killing Games'-campagne nieuw leven in te blazen en maatregelen te stimuleren om fysieke videogameformaten in de Europese Unie te beschermen, maar het lijkt er niet op dat dit zal slagen.
We zeggen dit omdat er al een officiële reactie is uitgegeven door de Europese Commissie, via haar Europees Commissaris voor Democratie, Justitie, de Rechtsstaat en Consumentenbescherming, Michael McGrath. In een persgesprek in het Europees Parlement in Straatsburg merkte hij op dat de Europese Unie Sony's beslissing niet kan voorkomen of ermee kan interfereren: "Uiteindelijk is dit een kwestie van commerciële en contractuele vrijheden, en bedrijven zijn vrij om spellen en diensten aan te bieden op welke manier zij willen, mits de rechten van consumenten volledig worden beschermd in overeenstemming met nationale en EU-wetgeving."
Hoewel het initiatief 'Stop Killing Games' ook lijkt vast te lopen in de beraadslagingen van de Europese Commissie, verklaarden president Ursula von der Leyen en Michael McGrath dat zij samen met videogame-uitgevers gezamenlijk een 'gedragscode' zullen opstellen om de levenscyclus van videogames te reguleren.
