De geruchten waren waar: Sega had plannen om Saturn nog krachtiger te maken
Gelukkig besloten ze uiteindelijk dit idee te laten vallen en zich volledig op Dreamcast te richten.
In allerlei soorten gevechten, van consoleoorlogen tot echte oorlogen en de meeste dingen daartussenin, wordt vaak gesproken over de verliezende kant die een zilveren kogel achter de hand heeft. Dit zou de machtsbalans op de een of andere manier moeten veranderen, maar in de meeste gevallen is het slechts wensdenken.
De Sega Saturn was een soort droomproject voor Sega na een paar jaar experimenteren met allerlei eigenaardigheden voor Mega Drive (niet in de laatste plaats de ramp die de 32X was), en zat boordevol geavanceerde technologie. Het werd echter berucht als moeilijk beschouwd om games voor te ontwikkelen, en zoals we onlangs meldden, was het zelfs in staat tot ray tracing... Maar het duurde 31 jaar om dit te ontdekken. Dit deed velen lange tijd geloven dat de console zwakker was dan hij werkelijk was, en nog vorig jaar zei de oprichter van Argonaut dat "hij uitzonderlijk krachtiger was dan de PlayStation." En misschien had hij met een wondermiddel nog krachtiger kunnen zijn.
Toen het steeds duidelijker werd dat Sega de consoleoorlog had verloren van PlayStation en tot op zekere hoogte van Nintendo 64, begonnen er geruchten te circuleren dat er een hardware-upgrade in de maak was. Er was al een RAM-pakket, maar destijds zou Hitachi's SH-3 in ontwikkeling zijn als extern accessoire, een chip die ongelooflijke arcadegraphics mogelijk maakte, niet in de laatste plaats in Virtua Fighter 3. Arcadespellen waren erg belangrijk voor Sega.
Nu hebben voormalige Sega-bestuurders in een interview met Beep21 bevestigd dat de geruchten inderdaad waar waren. Ze werkten hier ongeveer een jaar aan, maar veranderden toen van gedachten en besloten zich te richten op de Dreamcast (die was uitgerust met Hitachi SH-4). Het is zeer twijfelachtig of deze Saturn-upgrade de geschiedenis van de console zou hebben veranderd, aangezien console-upgrades zelden bijzonder succesvol zijn gebleken. Het is waarschijnlijker dat Sega eerder zonder geld zou komen te zitten en dat de Dreamcast nooit gelanceerd zou zijn, of wat denk jij?
Tegenwoordig heeft Sega Saturn een actieve community die nieuwe games ontwikkelt, bestaande in meer talen vertaalt en geniet van de titels die daadwerkelijk zijn uitgebracht. Omdat Saturn een waar beest was als het ging om 2D-graphics, houden veel titels het vandaag de dag nog steeds ongelooflijk goed vol met verbluffende pixelgraphics, en de waarde van de verzamelaar is vaak erg hoog.
