Path of Exile 2 introduceert - naast een schat aan andere extra functies voor nieuwe en terugkerende fans - een nieuwe klasse. De heks is misschien een beetje een mysterie voor je, maar in ons interview met Christopher Laferrière van Grinding Gear Games hebben we iets meer geleerd over wat de klas doet schitteren.
"Witch is een soort klassieke summoner," zei hij. "En we hebben de minion-types behoorlijk uitgebreid vanaf de eerste game. Dus, je weet wel, in [Path of Exile] 1, om maar een voorbeeld te geven, Raise Skeleton. Je kunt skeletten optillen en ze raken dingen, en dat is ongeveer de omvang van de vaardigheid. Soms rennen ze naar dingen, dat is het wel zo'n beetje. Terwijl we in PoE 2 nog steeds vrij eenvoudige Skeletal Warriors hebben, zijn er ook Skeletal Snipers, die pijl en boog schieten. Er zijn skeletbrandstichters, die brandbommen gooien en je eigen volgelingen kunnen laten ontploffen om ze schade aan te richten."
"Er zijn Skeletal Clerics, die je volgelingen nieuw leven kunnen inblazen en genezen, en er zijn er nog een paar. Het is dus vrij uitgebreid, en we wilden de speelstijl van de summoner op een bepaalde manier ook iets actiever maken."
Er zullen ook specifieke commando's zijn die je je volgelingen kunt geven, dus het zal behoorlijk gedetailleerd zijn als het gaat om gameplay, met veel te beheren voor Witch-spelers. Maar dat maakt allemaal deel uit van het creëren van een groot leger om je bevelen uit te voeren. Bekijk ons volledige interview hieronder voor nog meer Witch-details en ook een Witch-gameplay-walkthrough: