De helft van The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered spelers stopt na ongeveer 15 uur
De vloek van gamers die nooit grote RPG's afronden gaat door.
Naarmate gamers ouder worden, wordt het moeilijker om tijd te vinden om nieuwe titels uit te spelen. Er staat altijd iets anders op het programma, en zelfs een tocht van 40 uur kan tegenwoordig best lastig zijn. Als we kijken naar de gegevens van hoeveel spelers een redelijk groot spel uitspelen, laat dat zien dat bijna niemand de uren besteedt die nodig zijn om de credits te halen.
Als we kijken naar gegevens van Alinea Analytics (via FRVR) op The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, zien we dat ongeveer de helft van alle spelers meer dan 15 uur in het spel heeft gestoken. Analist Rhys Elliot onthulde dat ondanks 1,1 miljoen verkochte exemplaren op de PS5, spelers op het platform niet van plan waren lang in Cyrodiil te blijven.
"Ongeveer de helft van de Oblivion Remastered-spelers op de PS5 speelde minder dan 15 uur, wat aangeeft dat de meeste mensen hun nostalgie-dosis kregen voordat ze echt verder gingen," schreef Elliot. Toch, met meer dan een miljoen verkochte exemplaren van het spel, maken we vermoedelijk niet uit hoe lang spelers in een spel als The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered zitten, zolang ze het maar kopen.
Als we naar Steam kijken, een ander platform waarop je betere prestaties kunt verwachten gezien de mod-beschikbaarheid en andere functies die op console niet beschikbaar zijn, is het verhaal vrij vergelijkbaar. Slechts 7,6% van de spelers heeft de hoofdmissie voltooid, waarvan 55% één Oblivion-poort heeft gesloten. Met 90,3% van de spelers die de introductie van het spel hebben voltooid, laat dit zien hoe snel sommigen een nostalgische terugkeer kunnen krijgen zoals The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
