2024 is helemaal niet aardig geweest voor de wereld van videogames, aangezien we recordontslagen en zelfs worstelende inkomsten zagen, zoals is gerapporteerd door VGC. Er wordt gezegd dat met name in het VK de inkomsten uit videogames met 4,4% zijn gedaald, tot £ 4,6 miljard, en de reden hiervoor is vanwege de steeds veranderende manieren waarop we gaming-entertainment consumeren.
De grootste bijdrage aan de daling kwam van de fysieke markt, die in 2024 effectief instortte, met slechts £ 324,4 miljoen gegenereerd uit de verkoop van boxed games in het VK, wat een duizelingwekkende daling van 35% is ten opzichte van 2023.
De digitale markt stagneerde grotendeels, met een totale daling van 1% die resulteerde in £ 4,29 miljard gegenereerd op pc, consoles en mobiele apparaten. In het bijzonder wordt opgemerkt dat de verkoop van pc-games met 5% daalde, consoles maar liefst 15%, mobiel met 2,6% iets steeg en abonnementen een sterke groei kenden door met 12% te stijgen.
Zoals verwacht was de grootste game van het jaar in het VK EA Sports FC 25, die erin slaagde om alleen al in het land 2,9 miljoen exemplaren te verzenden, maar het belangrijkste om op te merken is dat er wordt gezegd dat 80% van die verkopen afkomstig was van digitale kopieën, wat verder aangeeft hoe fysieke games een overblijfsel uit het verleden worden.
Deze daling van de omzetprestaties betekent ook dat de eens zo zeer dominante videogamesector er voor het tweede jaar op rij niet in is geslaagd de film- en videosector in het VK te verslaan, een prestatie die het vroeger met beide ogen dicht bereikte. Misschien zal 2025 de zaken weer op de rails krijgen met tal van grote en opwindende AAA-projecten die het hele jaar door gepland staan.