Nederlands
Gamereactor
artikelen

De komst van Lorcana luidt een nieuwe gouden eeuw van TCG's in

Sergio vergeet 'Magic' even om een kijkje te nemen en een paar spelletjes van Disney's uitstapje naar verzamelkaartspellen in stijl te spelen.

HQ

Sommigen van ons spelen al zoveel jaren TCG's (trading card games) dat we geen grijze haren meer hebben omdat, om je de waarheid te zeggen, we er nauwelijks nog over hebben. Sinds Magic The Gathering in het midden van de jaren 90 arriveerde om alles te veranderen, hebben we een groot aantal pogingen gezien om het spel van Richard Garfield van zijn gouden troon te stoten en de echte koning van de tafels te worden in rollenspellen of stripwinkels.

Maar de wind van verandering waait... Een soort nieuw paradigma in de wereld van TCG's dat al enkele jaren in de lucht hangt, maar dat relatief recent is ontstaan en dat een breuk betekent met wat we de afgelopen 30 jaar hebben gezien.

Omdat we eerder zinspeelden op de vele spellen die zijn gekomen en gegaan en het stof hebben gebeten onder de ijzeren vuist van Magic, die uiteindelijk altijd de overhand had als de enige zekerheid in de wereld van verzamelkaartspellen. Netrunner, Mechwarrior, Vampire the Masquerade, The Lord of the Rings, The Legend of the Five Rings... En ik zeg deze uit mijn hoofd, want er zijn er nog veel meer geweest die beloofden de volgende 'Magic killer' te worden en hoewel ze op korte of middellange termijn enige relevantie kregen, stond hun lot om weg te kwijnen en te verdwijnen in de sterren geschreven.

De komst van Lorcana luidt een nieuwe gouden eeuw van TCG's in
Dit is een ad:

Het spel van Wizards of the Coast bleef collecties uitbrengen, elke keer in een sneller tempo, en zijn concurrenten kwijnden weg omdat dit de tuin van Magic was, er was geen ruimte voor nog een echt sterke TCG. En Pokémon concurreert niet in dezelfde ruimte.

De tijd is voorbijgegaan, veel zelfs, en echte oude fogeys zoals ik, die nog steeds spelen, zijn verbaasd om getuige te zijn van een tijdperk dat nog nooit eerder was voorgekomen, een echte TCG-explosie zou je kunnen zeggen.

In een wereld waarin digitaal het tempo lijkt te bepalen, beleeft de tafelversie een ongekend moment van groei, een verrassend wonder met verschillende verklaringen, variërend van een verlangen naar socialisatie post-COVID, tot het feit dat mensen gewoon houden van de geur van verse inkt wanneer ze een pak kaarten openen.

Dit lijkt de reden te zijn waarom tegenwoordig verzamelkaartspellen aan de top van de piramide van coolheid staan, elk Flesh and Blood -, One Piece - of Lorcana-evenement is binnen enkele minuten uitverkocht en honderden spelers verlaten hun steden en reizen zo ver als nodig is om te gaan spelen.

Dit is een ad:

Al deze onzin die ik zojuist heb gezegd, is slechts een context om te begrijpen dat het moment waarin we ons nu bevinden geweldig is voor liefhebbers van een genre waarin, na de komst van Hearthstone een paar jaar geleden, alles gedoemd leek tot een toekomst van pixels en mobiele telefoons, maar die een tweede jeugd beleeft die nog krachtiger is dan de eerste en die zeker onvoorzien is.

De komst van Lorcana luidt een nieuwe gouden eeuw van TCG's in

In deze context presenteert Ravensburger, een veteraan op het gebied van bordspellen en puzzels, ons een TCG met de overlevering van de Disney-wereld als achtergrond. Ik zou de aandacht willen vestigen op hoe relatief onbeduidend, bijna marginaal dit een paar jaar geleden zou zijn geweest te midden van de esports-boom, niet vanwege het nadeel van het spel, dat geweldig is omdat we het noemden, maar omdat de markt niet in die termen dacht en niet reageerde op deze prikkels.

Maar het is geen 2015, het is 2024 en Lorcana is een absoluut succes geworden dat weinigen hadden kunnen voorzien. Booster packs en decks verdwenen uit de schappen van speciaalzaken, echt enorme evenementen waren binnen enkele minuten uitverkocht, een gezonde en actieve scene van spelers bloeide op en bovenal verscheen er een ijzersterk, leuk en in veel opzichten ander spel.

Hoe speel je Lorcana?

Ik ga de regels van Lorcana niet in detail uitleggen omdat het ook niet veel zin of interesse zou hebben, maar ik zal zeggen dat het relatief anders wordt gespeeld dan andere spellen, met enkele geleerde lessen en zelfs dingen erven van digitale kaartspellen met een zeer goed beoordelingsvermogen.

Er zijn twee manieren om te winnen in Lorcana. Decking, dat wil zeggen, de tegenstander zonder kaarten achterlaten, iets waarvan ik eerlijk gezegd niet weet of het op dit moment realistisch is of dat het überhaupt in de meta zit, of 20 lore-punten verzamelen, wat de normale manier is om te winnen.

Lore wordt gegenereerd door onze wezens die worden gespeeld met een element genaamd 'inkt' en dat de klassieke mana vervangt, maar met een heel ander mechanisme, omdat er geen specifieke kaarten voor zijn, maar sommige van onze wezens zelf deze inkt kunnen leveren zodat we dingen kunnen doen in ruil voor het niet uitvoeren van andere acties.

De komst van Lorcana luidt een nieuwe gouden eeuw van TCG's inDe komst van Lorcana luidt een nieuwe gouden eeuw van TCG's in

Er zijn drie soorten kaarten in Lorcana: wezens, acties en artefacten. Elk heeft verschillende voorwaarden en vaardigheden en samen genereren ze een spelsysteem dat een kind kan begrijpen, maar dat mag ons niet voor de gek houden met zijn relatieve eenvoud, want de realiteit is dat Lorcana diep en complex is als we dat willen en biedt een eerlijk gezegd verrassende reeks combinaties.

De wedstrijden in Lorcana duren niet al te lang. Ik moet toegeven dat ik niet zoveel heb gespeeld als ik zou willen, wat me vertraagt in mijn beslissingen en me dwingt de kaarten te lezen omdat ik ze niet ken, maar toch duurt een normaal spel meestal tussen de 10 en 25 minuten, afhankelijk van wat ik heb gezien. Toegegeven, het is waar dat deze voorschriften ook van toepassing kunnen zijn op Magic, en als het erop aankomt, heb ik games van twee uur gezien, maar als gewogen gemiddelde komt het waarschijnlijk aardig in de buurt.

De spellen van Lorcana voelen licht en snel aan omdat het allemaal zo leuk en bevredigend is. De beslissing die ik in het begin twijfelachtig vond om de opruimfase te verwijderen, wat betekent dat de schade die een wezen oploopt aan het einde van de beurt wordt 'weggevaagd', werkt veel beter dan ik had verwacht, en het bijhouden van de telling weegt het spel niet zoals je zou verwachten. Aan de andere kant zijn er in Lorcana geen 'fasen' als zodanig, maar we kunnen onze kaarten van verschillende soorten op elk moment spelen, maar er is een volgorde, ook al houdt het zich niet aan tijdsloten, maar stroomt het heel goed tijdens het spel en versnelt het tempo van het spel.

De komst van Lorcana luidt een nieuwe gouden eeuw van TCG's inDe komst van Lorcana luidt een nieuwe gouden eeuw van TCG's in

Het idee om Disney-kennis en -personages te gebruiken, zou ook een punt van wrijving kunnen zijn voor een misschien te volwassen publiek dat het spel zou kunnen straffen voor het moeten gebruiken van de Little Mermaid, Uncle Scrooge McDuck of Goofy in plaats van schattige en coole Dragonakos, maar ik denk dat de nieuwe jonge generatie waar Lorcana op gericht is, tussen de 25 en 35 jaar oud voelen zich al op hun gemak in deze wereld waarin ze zijn opgegroeid en vinden het verre van een probleem, het is waarschijnlijk al een attractie. Laten we Kingdom Hearts niet vergeten. Bovendien kent de TCG-wereld gelukkig steeds minder een genderkloof en dit helpt en verklaart deels het succes ervan.

Het artwork is een showcase van goed werk, met kleurrijk en authentiek aanvoelend kaartontwerp en klassieke Disney-personages op hun best met illustraties van hoge kwaliteit.

Kortom, Lorcana is een verrassing voor mij, maar ik weet zeker ook voor jou, want het maakt niet uit of je een hardcore TCG-speler bent die naar Pro Tours is gereisd of een fan die gefascineerd is door de uitstekende kaartkunst, Lorcana stelt niet teleur en na 30 jaar Magic te hebben gespeeld, waar ik zwoer dat ik nooit meer betrapt zou worden op het spelen van iets anders omdat ik het me niet kon veroorloven, nu denk ik dat ik af en toe Lorcana ga spelen.