Mario + Rabbids-bedenker Davide Soliani is een nieuwe studio begonnen, samen met Red Dead Redemption-schrijver en hoofdontwerper Christian Cantamessa en veel van de Ubisoft Milan-hoofden, waaronder producer Cristina Nava, die ook aan Star Wars Outlaws werkte.
Deze nieuwe studio, genaamd Day 4 Night, met kantoren in Milaan, Californië en Los Angeles, zal zich richten op "het leveren van diep oprechte en originele games die innoveren op het gebied van verhalen vertellen en ontwerpen". De eerste game wordt mede geregisseerd door Soliani en Cantamessa en is een nieuwe IP.
"Wat we bij Day 4 Night aan het maken zijn, is een weerspiegeling van alles wat ik ooit als speler heb willen ervaren: vreugde, avontuur, poëzie, actie, verwondering en het plezier van het werken met vrienden", zegt Soliani. "Day 4 Night is een terugkeer naar die innovatieve geest, naar die onschuld, naar die ongebreidelde creativiteit", vult Cantanessa aan.
De onafhankelijke studio heeft financiering gekregen van Krafton, de Koreaanse uitgever achter PUBG Battlegrounds, die zijn ondernemingen uitbreidt naar meer internationale studio's en traditionele singleplayer-consolegames. Deze week nog kondigden ze plannen aan om Tango Gamework's Hi-Fi Rush 2 uit te brengen, evenals de mobiele versie van Palworld.
"De pitch van Day 4 Night presenteerde een zeer boeiend en boeiend verhaal", zegt Maria Park, VP en Head of Corporate Development bij Krafton. "De visie van de game onderscheidt zich als zowel origineel als creatief, waardoor het een geweldige match is voor het type studio's dat we bij Krafton willen ondersteunen. Het sluit goed aan bij onze missie om 'Scale up the Creative' te zijn. "
De nieuwe studio ontving ook financiering van Xbox-co-creator Ed Fries' 1Up Ventures. Cantamessa en Soliani worden vergezeld door mede-oprichters Cristina Nava, Gian Marco Zanna en Luca Breda, ervaren producenten van Ubisoft Milaan.
Naar verluidt verkocht de tweede Mario + Rabbids-game op Switch naar verluidt niet genoeg. Maar het talent van Soliani's team is onmiskenbaar, dus gelukkig zal het bij Ubisoft niet worden verspild als een Assassin's Creed-ondersteuningsstudio, en zal het kunnen gebruiken om iets nieuws te creëren.