De meerderheid van de ontwikkelaars van Star Wars Zero Company werd vlak voor de lancering met verlof gestuurd
Een nieuw rapport toont aan dat Bit Reactor schijnbaar zonder geld kwam te zitten vlak voordat het spel in de winkels lag.
Van buitenaf gezien leek Star Wars Zero Company een enorm succes toen het vorige week eindelijk werd uitgebracht. Door cinematische verhalen te combineren met precieze, tactische gameplay, heeft het fans en critici in de dagen na de lancering verbaasd. Ontwikkelaar Bit Reactor wist dat echter niet van tevoren en besloot het merendeel van zijn team met verlof te sturen, in de hoop dat als het spel goed verkocht, dat team later weer terug zou kunnen komen.
Volgens een nieuw rapport van Game File wordt aangenomen dat ongeveer 80% van de werknemers bij Bit Reactor met verlof is gestuurd, waardoor een minimale bemanning achterblijft om bugs aan te pakken mochten die in post-launch versies van het spel verschijnen. Het was een moeilijke beslissing, volgens een vertegenwoordiger van Bit Reactor, maar een die door de ontwikkelaar werd genomen, niet door Star Wars-rechthebbende Lucasfilm of EA.
Er is de hoop dat sommige van de met verlof gestuurde ontwikkelaars weer bij Bit Reactor aan het werk kunnen, maar volgens voormalig senior technisch kunstenaar bij het bedrijf Zachariah Scott is het misschien niet zo dat niet iedereen weer meedoet. Op dit moment maakt Bit Reactor zich ook zorgen over een rechtszaak tegen voormalig medeoprichter Alison Kelly, die beweert dat ze is weggestuurd en op zoek is naar schadevergoeding. De rechtszaak zal begin 2027 voor de rechter komen.
