De meeste ontwikkelaars van Highguard zijn ontslagen
Het lijkt erop dat Wildlight Entertainment nog weken of maanden verwijderd is van sluiting.
Het was midden in de nacht hier in Europa. Miljoenen kijkers wachtten reikhalzend op de laatste onthulling tijdens The Game Awards 2025. Zou het Half-Life 3 kunnen zijn? Het volgende spel van het God of War-team? Het vervolg op Inside? The Elder Scrolls VI? Nee. Voormalige ontwikkelaars van Titanfall 2 en Apex Legends onthulden Highguard, een multiplayergame die veel leek op veel andere spellen die we tegenwoordig zien. We zijn gewend dat dit soort shows eindigen met zeer spannende trailers, dus je kon de teleurstelling in het publiek horen. Spelers over de hele wereld uitten hun mening ook online, en het leek erop dat de grote meerderheid er een hekel aan had. Dit deed me geloven dat het slechts een kwestie van tijd was voordat de aankondiging van vanavond zou plaatsvinden.
Alex Graner, een van de levelontwerpers van Highguard, bevestigt dat de meeste ontwikkelaars bij Wildlight Entertainment vandaag zijn ontslagen. Dit betekent zeker dat Highguard niet zoveel veranderingen en verbeteringen zal krijgen als de ontwikkelaars sinds de lancering hebben besproken, wat betekent dat er een wonder moet gebeuren voordat het spel over een jaar of twee nog online en te koop beschikbaar is.
Zelfs als dit voorspelbaar was, is het natuurlijk jammer om mensen te zien ontslagen. Vooral na het proberen te "redden" van het spel met niet één, maar twee grote updates.
Dit en Concord laten echt zien dat het tegenwoordig gevaarlijk is om multiplayergames te maken die je hero shooters kunt noemen. Het lijkt erop dat extractie-shooters nu de nieuwe hit zijn, dus het wordt interessant om te zien of Marathon een betere kans heeft dan velen dachten na de eerste tests.
