De Nintendo Switch 2 heeft 4 miljoen verkochte exemplaren in Japan, waarmee hij zowel het totaal van de Gamecube als de helft van de PS5 overtreft
Het nieuwe hybride systeem verkocht in de kerstweek tegen een koers van 10:1 vergeleken met dat van Sony in het land van de opkomende zon.
Hoewel bepaalde westerse markten verrassend zijn vanwege de sterke prestaties van de Nintendo Switch 2 in het eerste levensjaar, ondanks het gevoel dat in de zomer en herfst blijft hangen (zoals in Spanje, waar het sneller verkoopt dan welke andere console dan ook), is het in Japan waar Nintendo's nieuwste hybride een absoluut fenomeen is geworden. Volgens het toonaangevende Japanse tijdschrift Famitsu heeft de machine al meer dan 4 miljoen verkochte exemplaren overschreden.
De mijlpaal werd bereikt in de eerste week van het nieuwe jaar, nadat ze in 2025 net tekortkwamen met 3,78 miljoen en 10 Switch 2's verkocht voor elke PS5 in de kerstweek (en in vergelijkbare verhoudingen in de voorgaande weken). Als je de consoles van de Switch-familie meetelt, is het Nintendo's derde beste jaar van het decennium met 5,3 miljoen, alleen overtroffen door de twee jaar van de pandemie. Bovendien duurde het in Spanje 7 maanden om te verkopen wat de eerste Switch 10 maanden kostte, terwijl het in Japan twee keer zo snel gaat.
Met tot nu toe 4,09 miljoen verkochte exemplaren in Japan heeft Nintendo Switch 2 ook het levenslange totaal van de mislukte Gamecube (4,04 LTD) overtroffen en heeft het al 55,8% van het totaal aantal PS5's bereikt (7,34 miljoen in vijf jaar verscheept) in een half jaar. Sterker nog, Sony's console slaagt er eindelijk in om in hetzelfde tempo te verkopen als de eerste Switch, die vroeger ook ver achterliep.
Dit komt ook tot uiting in de bestverkochte software van het jaar in Japan, aangevoerd door Mario Kart World en Pokémon Legends Z-A, met respectievelijk 2,8 en 2,6 miljoen fysieke exemplaren (de laatste inclusief Switch 1), vóór Monster Hunter Wilds voor PS5, dat nog steeds onder de miljoengrens zit.
Japanse Switch 2-gebruikers kijken reikhalzend uit naar releases zoals Final Fantasy VII: Remake Intergrade (al beschikbaar op PS5), maar ook andere die gelijktijdig op het Nintendo-platform verschijnen, zoals Dragon Quest VII: Reimagined, Resident Evil Requiem en Pragmata. Het zal interessant zijn om te zien hoe deze twee sterke multi-platform weddenschappen van Capcom presteren op de console die op dit moment minder krachtig is qua hardware, maar momenteel krachtiger qua verkoop.
