In een recent interview met Kinda Funny Games onthulde Ted Price, de aanstaande president van Insomniac Games, dat de studio Resistance 4 aan PlayStation had gepitcht, maar dat het voorstel werd afgewezen. Price beschreef het concept als geweldig en merkte op dat veel teamleden gepassioneerd waren om het verhaal voort te zetten.
"We hebben dat gepitcht en het was een prachtig concept, en het werkte gewoon, in termen van timing en marktkansen, niet. Maar het was het resultaat van veel Insomniac-teamleden die gepassioneerd waren om het verhaal verder uit te breiden, omdat ik geloof dat Resistance een heel coole alternatieve geschiedenisbasis heeft opgezet waar alles kan gebeuren met de Chimera en waar ze heen gaan en wat hun oorsprong is"
Vanwege timing en marktoverwegingen ging het project echter niet door. Hij benadrukte de rijke alternatieve geschiedenis die in de Resistance-serie is vastgesteld, met name de raadselachtige oorsprong en het potentieel van de Chimera. Terugkijkend op zijn rol als creatief directeur voor de eerste twee afleveringen, uitte Price zijn persoonlijke genegenheid voor de franchise en de waardevolle lessen die hij tijdens de ontwikkeling ervan heeft geleerd.
"Ik had het geluk om creatief directeur te zijn van de eerste twee Resistances. En ik zal me vele, vele momenten herinneren - goede en slechte - als het gaat om ontwikkeling die ons allemaal veel hebben geleerd over hoe we onszelf kunnen verheffen in een aantal behoorlijk moeilijke situaties."
De Resistance-serie debuteerde met Resistance: Fall of Man in 2006 en zag voor het laatst een mainline-release met Resistance 3 in 2011. Hoewel er momenteel geen plannen zijn voor een nieuw deel, blijft Price hoopvol over de toekomst van de serie.
Wat zijn je herinneringen aan de Resistance-games en zou je willen dat de franchise terugkomt?