Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Silent Hill f

De schrijver van Silent Hill legt uit dat Silent Hill niet de naam van een stad is, maar een fenomeen

Daarom is Silent Hill f canoniek logisch.

HQ

De Silent Hill -serie is altijd omgeven geweest door mysterie en intriges, waarbij Silent Hill 2 een einde heeft dat open is voor interpretatie, als een voorbeeld. Wat er echt met James Sunderland gebeurde in dat spel hangt af van het einde dat je krijgt en hoe je het bredere verhaal begrijpt, en dit soort interpretatie strekt zich ook uit naar de bredere serie en de aard van Silent Hill.

Waar hebben we het in hemelsnaam over, toch? Het is pure onzin, toch? Misschien, maar tegelijkertijd is Silent Hill bedoeld als een Amerikaanse stad, dus hoe kan Silent Hill f de serie naar Japan brengen? We hebben nu een verklaring die zelfs helpt om sommige van de meer onduidelijke delen van het bredere verhaal te verklaren.

Serieschrijver Ryukishi07 ging onlangs in gesprek met Famitsu (vertaald door GamesRadar+) over het recente hoofdstuk van de serie, waarin hij opmerkte dat Silent Hill geen fysieke locatie is.

"Ik heb veel besproken met serieproducent Okamoto in een vergadering nadat ik het verzoek had ontvangen [om Silent Hill f te schrijven. Zoals 'Waarom speelt het zich af in Japan?' en 'Wat is Silent Hill precies?' Uiteindelijk kwamen we tot de conclusie dat Silent Hill niet alleen de naam van een plaats is, maar een fenomeen. Achteraf denk ik dat ik hieruit een behoorlijk bevredigende basis voor het verhaal en de wereld heb kunnen creëren."

Deze gedachte is eigenlijk heel logisch en opent ook de deur naar veel gevarieerdere Silent Hill avonturen in de toekomst, iets wat nodig zal zijn als Konami zijn doel wil bereiken om elk jaar een nieuw Silent Hill-spel uit te brengen.

Wat is jouw interpretatie van Silent Hill ?

Silent Hill f