Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws

De Sony-baas denkt dat de problemen in de gamewereld worden veroorzaakt door "overinvesteringen tijdens COVID-19"

En hij is niet de enige die deze theorie overweegt.

HQ

Er lijken veel goede theorieën te zijn over waarom de game-industrie zich in haar huidige situatie bevindt. Misschien worden sommige banen vervangen door AI, misschien zijn de algemene marktomstandigheden verslechterd door macro-economische druk, of misschien... Is het iets heel anders? Op verschillende momenten hebben bepaalde economische experts gewezen op COVID-19, waarbij ze suggereren dat er in die periode veel te veel geld in de game-industrie is geïnvesteerd.

Specifiek verklaarde voormalig PlayStation-baas Shuhei Yoshida in een interview met WhatCulture dat het eigenlijk een soort illusie was, een slechte dienst aan de industrie:

"De shutdowns, ontslagen en annuleringen zijn het gevolg van deze aanpassingen door de misvattingen die veel bedrijven hebben gemaakt. Ik denk dat het superoptimisme was van die tijd tijdens Covid-19. De industrie groeide zo sterk omdat [mensen] thuis moesten blijven, en videogames waren de makkelijkste en goedkopere manier om vermaakt te worden. Ze zagen dus een enorme groei in de sector, en veel investeerders stopten geld in de sector, waardoor deze uitgevers te veel namen aan en te veel investeerden. Ze hebben te veel mensen aangenomen. Ze investeerden in projecten die ze niet hadden moeten doen."

Zoals gezegd is het antwoord waarschijnlijk een combinatie van factoren, maar de vraag blijft of een aanzienlijk deel van de verklaring helemaal terug te voeren is op COVID-19. Wat denk jij?

De Sony-baas denkt dat de problemen in de gamewereld worden veroorzaakt door "overinvesteringen tijdens COVID-19"