Nederlands
Gamereactor
nieuws
Mass Effect 4

De toekomst van BioWare lijkt af te hangen van de volgende Mass Effect

Veel van de ontwikkelaars van de studio zijn elders bij EA aangesteld.

HQ

Na de middelmatige prestaties van Dragon Age: The Veilguard, die volgens EA's eigen verwachtingen de verkoopdoelstellingen niet heeft gehaald, hebben velen verklaard en gesuggereerd dat de aankomende Mass Effect -game een laatste kans is voor BioWare. De laatste verklaring van de ontwikkelaar doet niet veel om dit te betwisten.

Gary McKay, algemeen directeur van de beroemde studio, heeft een brief gepubliceerd waaruit blijkt dat BioWare volledig gefocust is op de volgende Mass Effect game en dat vanwege de ontwikkelingsfase veel van de BioWare-ontwikkelaars opnieuw worden toegewezen en ergens anders naartoe worden gestuurd in de teams van EA. De reden dat dit zo ongebruikelijk is, is dat over het algemeen, wanneer het volledige team niet nodig is om het primaire spel te voltooien, velen worden toegewezen om te beginnen met het werk aan het spel dat zal volgen, dat schijnbaar op dit moment op geen enkele manier in productie is bij BioWare.

De verklaring beweert: "Nu Dragon Age: The Veilguard is uitgebracht, ontwikkelt een kernteam bij BioWare de volgende Mass Effect-game onder leiding van veteranen uit de originele trilogie, waaronder Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley en anderen.

"In overeenstemming met onze felle toewijding om te innoveren tijdens de ontwikkeling en levering van Mass Effect, hebben we onszelf uitgedaagd om diep na te denken over het leveren van de beste ervaring aan onze fans. We grijpen deze kans tussen volledige ontwikkelingscycli door aan om de manier waarop we bij BioWare werken opnieuw vorm te geven.

"Gezien deze fase van ontwikkeling hebben we geen ondersteuning nodig van de volledige studio. We hebben ongelooflijk veel talent hier bij BioWare, en daarom hebben we de afgelopen maanden hard gewerkt om veel van onze collega's te matchen met andere teams bij EA die openstaande functies hadden die goed bij ons pasten."

McKay voegt eraan toe dat dit deel uitmaakt van BioWare's inspanningen om "een meer wendbare, gefocuste studio te worden die onvergetelijke RPG's produceert", en dat dit een stap is in de richting van het bouwen van een "nieuwe toekomst" voor de ontwikkelaar. Toch, zelfs met deze woorden in gedachten, na het falen van Anthem en de worstelingen van niet alleen Dragon Age: The Veilguard maar ook Mass Effect: Andromeda, moet je je afvragen hoe BioWare het zal doen als de volgende Mass Effect niet slaagt. Eén ding is zeker, het ontwikkelingsteam moet op dit moment een enorme druk voelen.

Mass Effect 4