LIVE
HQ
logo hd live | Destiny 2 - One Last Time...
See in hd icon

Chat

X
      😁 😂 😃 😄 😅 😆 😇 😈 😉 😊 😋 😌 😍 😏 😐 😑 😒 😓 😔 😕 😖 😗 😘 😙 😚 😛 😜 😝 😞 😟 😠 😡 😢 😣 😤 😥 😦 😧 😨 😩 😪 😫 😬 😭 😮 😯 😰 😱 😲 😳 😴 😵 😶 😷 😸 😹 😺 😻 😼 😽 😾 😿 🙀 🙁 🙂 🙃 🙄
      Gamereactor



      •   Nederlands

      Gamereactor
      nieuws

      De verkoop van fysieke videogames bereikte vorig jaar het laagste punt in de VS

      Hoewel de daling van sommige fysieke media afneemt, komt dat omdat we dicht bij de bodem zitten, volgens een analist.

      HQ

      Het is misschien hip en trendy om nog steeds dvd's, platen en andere fysieke media te kopen, maar het aantal gamers dat bereid is digitale verkoop te laten vallen, neemt alleen maar af. Eind 2025 zag de VS zijn laagste uitgaven ooit aan nieuwe fysieke spellen, met een daling van 11% tot 1,5 miljard dollar.

      Dit komt van Mat Piscatella van Circana via Bluesky, die uitlegde dat hoewel het dalingspercentage eigenlijk niet zo erg is en veel beter is dan de -28% klap die fysieke games in 2024 kregen, de afnemende daling komt doordat we bijna onderaan zitten qua fysieke game-inkomsten in de VS.

      De lancering van de Nintendo Switch 2 hielp de verkoop van fysieke games te stabiliseren, omdat veel gebruikers van Nintendo-consoles graag fysieke exemplaren van hun games bezitten. Toch is het, als we naar de toekomst van gaming kijken, moeilijk te zien hoe we van het digitale pad afwijken. Digitale marktplaatsen bieden meer verkoop, vaak betere deals, en kunnen gamers zelfs veel eerder hun titels geven dan fysieke releases. Diehard fans zullen nog steeds vechten om games fysiek te houden, maar de industrie lijkt ver weg te zijn gegaan.

      De verkoop van fysieke videogames bereikte vorig jaar het laagste punt in de VS
      Nintendo houdt vast aan fysieke media, maar hoe lang kan het nog standhouden?