Nederlands
Gamereactor
artikelen

De vijf beste Akira Toriyama-spellen

We bedanken Dragon Ball-maker Akira Toriyama voor al zijn eersteklas entertainment, niet in de laatste plaats in de gamewereld, door de vijf beste titels te noemen waar hij bij betrokken is geweest.

HQ

Onlangs werden we helaas begroet met het nieuws dat Akira Toriyama is overleden. De legende die, dankzij Dragon Ball, waarschijnlijk meer betekende voor manga en anime dan wie dan ook, en die de popcultuur op talloze manieren beïnvloedde. Zelfs in de gamewereld hadden we het voorrecht om van zijn werk te genieten, zowel via gelicentieerde games (zoals de aankomende Sand Land en talloze Dragon Ball -titels), maar ook via gameseries met originele personages die door hem zijn gemaakt.
Als een soort eerbetoon aan deze legende heb ik nu mijn vijf favoriete spellen aller tijden op een rijtje gezet, gebaseerd op het werk van Toriyama. Het zal mijn manier zijn om hem te bedanken voor al het geweldige entertainment dat hij door de jaren heen heeft geboden.

De vijf beste Akira Toriyama-spellenDe vijf beste Akira Toriyama-spellenDe vijf beste Akira Toriyama-spellen

(5) Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Shemel - Nintendo DS - 2010

Hoewel Square Enix vaak met Final Fantasy heeft gewerkt in een online context, is dit veel minder gebruikelijk in het geval van Dragon Quest. Er zijn echter uitzonderingen en een daarvan is de prachtige Dragon Quest IX voor de Nintendo DS. Voor mij was het de eerste keer dat ik echt verliefd werd op Dragon Quest, dankzij het charmante ontwerp - bedacht door Akira Toriyama - en misschien het feit dat Square Enix het concept durfde te verbreden en zich liet inspireren door de Diablo -serie en Bethesda's The Elder Scrolls IV: Oblivion. Omdat er een duidelijke online component was met coöp (wat beter werkt dan je zou denken, ondanks het feit dat het een Japans klassiek rollenspel is), mocht je ook je eigen personage ontwerpen en zo je eigen Toriyama-personage creëren. Een heerlijk idee en een van de leukste die ik ooit heb gehad met een draagbaar spel.

Dit is een ad:
De vijf beste Akira Toriyama-spellenDe vijf beste Akira Toriyama-spellenDe vijf beste Akira Toriyama-spellen

(4) Dragon Ball Z: De erfenis van Goku II - Game Boy Advance - 2003

Ik zal eerlijk zijn en toegeven dat ik nooit een grote fan ben geweest van de Dragon Ball vechtspellen. Niet dat ze slecht waren, maar de stijl past niet bij mij en de pogingen om superkrachten na te bootsen hebben geleid tot over het algemeen onhandige besturing. Gelukkig zijn er andere Dragon Ball titels geweest, en hoewel ik hoge verwachtingen had van Dragon Ball Z: Kakarot, een op rollenspel geïnspireerd avontuur, slaagde zelfs dat er niet in om de geweldige The Legacy of Goku II te overtreffen.

Voor zover ik weet, heeft Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II nooit een Europese release gekregen, maar het is in het Engels vertaald via de Amerikaanse release. Dit waren de beroemdste personages van Akira Toriyama in een op Zelda geïnspireerd avontuur met duidelijke rollenspelelementen en absoluut prachtige pixelgraphics. Een helaas vergeten titel, ook al verkocht hij goed, die zeker een vervolg had moeten krijgen (bij voorkeur in dezelfde stijl) in plaats van alle vechtspellen die Bandai Namco uitbrengt.

Dit is een ad:
De vijf beste Akira Toriyama-spellenDe vijf beste Akira Toriyama-spellenDe vijf beste Akira Toriyama-spellen

3) Blue Dragon - Xbox 360 - 2006

Het was een soort dreamteam dat herenigd werd toen Final Fantasy maker Hironobu Sakaguchi, Final Fantasy componist Nobuo Uematsu en Akira Toriyama hun krachten bundelden om een Xbox 360 role-playing game te maken. Het resultaat was Blue Dragon, een spel dat voor mij alles belichaamde wat ik leuk vond aan traditionele Japanse rollenspellen, gecombineerd met productiewaarden die we nog niet eerder in het genre hadden gezien in spellen buiten de Final Fantasy sfeer. De aangename presentatie werd een paar tandjes hoger gezet door het kenmerkende ontwerp van Toriyama, en de baasgevechten vallen op als een bijzonder sterke herinnering. Blue Dragon is vaak te koop via de Microsoft Store en is achterwaarts compatibel. Geef het een kans, je kunt me later bedanken.

De vijf beste Akira Toriyama-spellenDe vijf beste Akira Toriyama-spellenDe vijf beste Akira Toriyama-spellen

(2) Dragon Quest XI: Echoes of An Elusive Age - PC, PS4, Switch, Xbox One - 2020

Het is misschien wel de meest recente game in de serie en daarom iets wat ik nog vers in het geheugen heb, maar Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age is een fantastisch voorbeeld van wat de geweldige personages van Akira Toriyama kunnen doen. Hier werden we getrakteerd op vrij stereotiep magisch avontuur en een redelijk traditioneel verhaal over de jonge avonturier met een zwaar lot op zijn schouders. Maar de wereld van Erdrea en het verhaal groeide uit tot iets heel anders dankzij levendige personages, waarbij Erik, Veronica en vooral Jade grote favorieten werden.

Aangevuld met de beste gameplay in de serie in een uitgebalanceerd vechtsysteem, kregen we een rollenspel dat iedereen zou moeten proberen, vooral in de Dragon Quest XI S: Echoes of An Elusive Age - Definitive Edition. Uiteindelijk is Dragon Quest XI een opmerkelijke ervaring die niet alleen Toriyama's artistieke nalatenschap eert, maar ook gewoon een geweldig Japans rollenspel is.

De vijf beste Akira Toriyama-spellenDe vijf beste Akira Toriyama-spellenDe vijf beste Akira Toriyama-spellen

(1) Chrono Trigger - Super Nintendo - 1995

Chrono Trigger is een meesterwerk dat niet alleen staat als een van de beste spellen van Akira Toriyama, maar ook als een van de meest opvallende Japanse rollenspellen ooit. Ondanks de vele beperkingen vanSuper Nintendo, hebben we een geweldig verhaal, diepe personages en een innovatieve spelwereld die zelfs vandaag de dag nog maar weinig andere games kunnen evenaren. Van hoofdrolspeler Crono tot de mysterieuze Magus en de charmante Robo, elk lid van je gezelschap had zijn eigen unieke persoonlijkheid en achtergrondverhaal, en de interacties en relaties creëerden een sterk gemeenschapsgevoel waardoor je snel vergat dat je slechts een handvol pixels was in plaats van echte mensen.
Wanneer we dit combineren met de goed ontworpen spelwereld van Chrono Trigger, vol variatie, omgevingen en geheimen met meerdere eindes, ontstaat het beeld van een meesterwerk. Als kers op de taart wordt dit ondersteund door uitstekende gameplay. Het vechtsysteem is diepgaand en boeiend, met een mix van traditionele turn-based gevechten en actie-elementen die elk gevecht spannend maakten.

Al met al is Chrono Trigger (dat destijds nooit in Europa werd uitgebracht) een geslaagde ervaring die zijn plaats verdient als de beste game gebaseerd op het werk van Akira Toriyama, zelfs na zo'n 30 jaar sinds het voor het eerst werd uitgebracht.