Het is misschien wel het beste draagbare formaat ooit voor games, en tot nu toe het populairst. Het was niet gemakkelijk om vijf spellen op een rijtje te zetten, maar als je mijn Gamecube-lijst leest, weet je hoeveel een ik was voor Wind Waker, een spel waar Nintendo goed op heeft voortgebouwd door een avontuur te leveren dat echt is gebouwd rond de Nintendo DS-hardware. Het resultaat was een absoluut magisch avontuur dat op geen enkel ander formaat mogelijk zou zijn geweest.
De enige Nintendo-serie die ik het meest mis is Advance Wars, en nergens was het beter dan in Dual Strike voor de Nintendo DS uit 2005. Het had alles wat we leuk vonden aan het origineel, maar opnieuw met slim gebruik van de dubbele schermen en een overvloed aan nieuwe functies die de speelbaarheid verhoogden. Dit is een van die weinige games waar de tijd niet aan kan tippen, en het is vandaag, bijna twee decennia later, nog net zo leuk als toen het voor het eerst werd uitgebracht.
Eigenlijk had het bekend moeten staan als Osu! Tatakae! Ouendan, maar het werd nooit uitgebracht in het Westen en werd in plaats daarvan omgezet in Elite Beat Agents, een van die spellen die echt niet mogelijk zou zijn geweest zonder de Nintendo DS en die niet alleen het meeste uit het formaat haalde, maar ook iets compleet nieuws bood op het gebied van maffe Japanse humor. Het basisconcept is om mensen aan te moedigen terwijl ze dingen doen - en dit licht bizarre idee boeide destijds een hele gamewereld. En dat is niet voor niets.
Tegen die tijd was Nintendo overgestapt op het maken van driedimensionale Mario-spellen, maar na meer dan 15 lange jaren misten veel mensen de 2D-avonturen. In 2006 besloot Nintendo hiernaar te luisteren en bracht New Super Mario Bros. uit, waaruit blijkt dat ze nog steeds weten hoe ze platformgames moeten maken op een manier die iedereen verslaat. De klassieke Super Mario -formule kreeg zoveel gameplay-innovatie dat het concept weer fris aanvoelde, en sindsdien is Nintendo regelmatig teruggekeerd naar de tweedimensionale versies van de loodgietersbroers. Een absolute must in je Nintendo DS-collectie.
Net als bij de Gamecube komt het beste spel dat tot het formaat komt niet van Nintendo zelf. In plaats daarvan bood Rockstar dit aan in Huang Lee's onverwacht rauwe avontuur dat alle ingrediënten bevatte die de wereld zo veel van Grand Theft Auto hielden. Rockstar vermeed netjes de valkuil om te proberen zoveel mogelijk zware graphics erin te proppen en maakte een exclusief actie-avontuur op maat van de hardware van het formaat dat perfect gebruik maakte van de grafische mogelijkheden en functies. Op deze manier werd de stylus een integraal onderdeel van uw drugssmokkel- en inbraakoperaties. Daarnaast werden andere functies op slimme manieren gebruikt, zoals fluiten voor een taxi met behulp van de microfoon. Het feit dat een avontuur als Chinatown Wars zelfs op een kleine Nintendo DS-cartridge zou kunnen passen, was en blijft een mysterie, maar hoewel het vandaag de dag enigszins vergeten lijkt (behalve een kleine vermelding in Grand Theft Auto IV ), valt het op als een van de mooiste momenten van Rockstar.