Nederlands
Gamereactor
nieuws
Dead Cells

Dead Cells heeft zijn laatste grote update ontvangen

Zeven jaar na de release is het einde gekomen.

HQ

Na zeven jaar onafgebroken ondersteuning is de 35e en laatste update, The End is Near, gekomen naar Dead Cells.

De update is in de eerste plaats een uitbreiding van het vloekmechanisme en voegt nieuwe mobs, wapens, mutaties, bioomeffecten en veel aanpassingsopties voor spelers toe. Ontwikkelaars Motion Twin en Evil Empire zijn naar sociale media gegaan om de community van de game te bedanken voor hun voortdurende steun, wat bitterzoet moet zijn voor fans, want hoewel er nog steeds bug- en probleemoplossingen voor de game zullen zijn, is dit het einde van de ontwikkelingscyclus.

Motion Twin gaan verder met de roguelite Windblown, en Evil Empire hebben onlangs The Rogue Prince of Persia uitgebracht. Het is echter nog niet voorbij voor Dead Cells, want Motion Twin hebben verklaard dat The Beheaded, de hoofdrolspeler van het spel, in ander werk zal blijven voorkomen.

Maar niet iedereen zal met plezier terugkijken. Een van die personen is de oorspronkelijke ontwerper van Dead Cells, Sébastien Benard, die eerder de beslissing van Motion Twin om de ontwikkeling van het spel te beëindigen (zoals hij beweert) "de slechtst denkbare klootzakzet tegen Dead Cells en Evil Empire noemde." Voor meer context kun je hier de volledige verklaring van Benard lezen (bedankt PCGamesN en Eurogamer).

Dead Cells