Dead Space maker Glen Schofield heeft zijn pensioen aangekondigd uit de videogame-industrie
Na 35 jaar deel uit te maken van de industrie, stapt Schofield terug uit het dagelijkse werk.
Het is het einde van de videogamereis voor ontwikkelaar Glen Schofield, aangezien de iconische maker van Dead Space en The Callisto Protocol, en oprichter van studio's als Sledgehammer Games en Striking Distance, heeft besloten afstand te nemen van het "dagelijkse werk" van het zijn van een gamemaker.
Dit werd bevestigd in een emotionele LinkedIn-video van Schofield, waarin hij simpelweg vermeldde dat hij na 35 jaar in de game-industrie te hebben gewerkt en niet langer op zoek is naar nieuwe ideeën en creaties.
Schofield, vooral bekend van zijn tijd bij Visceral Games en de creatie van Dead Space, hielp de Call of Duty-franchise uit te groeien tot het moderne kolossaal dat het is geworden, met credits als hoofdrollen in Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Advanced Warfare en Call of Duty: WWII. Zijn meest recente werk was in de spirituele opvolger van The Callisto Protocol in Dead Space, een survival horror-spel dat zich afspeelt in de verre toekomst van het PUBG: Battlegrounds-universum.
Bedankt voor al het harde werk, Schofield. Voor meer van de legendarische ontwikkelaar kun je hieronder een van onze recente interviews met hem zien.
