Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Destiny 2

Destiny 2 gemeenschapsbijeenkomsten: Steam spelersaantal bijna twee keer zo hoog Marathon 's hoogste punt aller tijden

Terwijl Bungie Destiny 2 met een knal van start gaat, is de community massaal naar buiten gekomen en heeft hun steun voor het spel getoond.

HQ

Of je het nu leuk vindt dat Marathon vaak wordt gebruikt als struikelblok voor de ondergang van Destiny 2, en tot op zekere hoogte ook van Bungie, er is bewijs dat de community veel meer geïnteresseerd is in het voortleven en bloeien van de Destiny-franchise dan Marathon.

Sinds de lancering van Marathon bereikte het spel een piek van 88.337 gelijktijdige spelers op Steam (volgens SteamDB), wat eigenlijk vrij laag is voor een grote AAA-extractie-shooter. Het is ook een nogal zorgwekkend cijfer, want na de lanceringsperiode, toen werd gemeld dat Marathon 1,2 miljoen exemplaren had verscheept, werd ook opgemerkt dat het spel voornamelijk op pc werd verkocht, waarbij ongeveer 2/3 van alle exemplaren aan het platform werd toegeschreven. Kortom, als Steam onder de 90.000 spelers piekte, zouden Xbox Series X/S en PS5 lang niet zo hoog zijn geweest... Evenzo zijn sinds de lancering het aantal spelers gedaald (zoals bij alle spellen), maar nu zit Marathon op Steam op een vast aantal spelers van ongeveer 26.000, ondanks dat seizoen 2 pas vorige week is gelanceerd.

Het punt is dat Marathon geen groot succes is geweest en toch heeft Bungie al besloten dat het spel de toekomst is, aangezien Destiny 2 vanaf vandaag, 9 juni, geen extra updates of ondersteuning zal krijgen.

Natuurlijk heeft dit de enorme Destiny 2 community enorm van streek gemaakt, die hoopte dat Bungie zijn zaken op orde zou krijgen en opnieuw zou uitzoeken hoe ze Destiny goed kunnen ondersteunen, en de community toont deze frustratie over recente keuzes en steun voor het spel door zich weer te verzamelen in lijn met deze 'sterfdatum', als je wilt.

Op het moment van schrijven is het piek van spelers op Steam (opnieuw exclusief PlayStation- en Xbox-spelers) gestegen tot 152.855, bijna het dubbele van wat Marathon ooit heeft bereikt, een indrukwekkende prestatie voor een spel dat negen jaar geleden debuteerde.

Het bewijs is duidelijk, de gemeenschap laat zich horen, en nu is het aan Bungie om een beslissing te nemen. Er zijn berichten dat Destiny 3 niet in ontwikkeling is bij Bungie, maar misschien verandert dit sommige meningen, vooral bij Sony die wanhopig op zoek zijn naar een nieuw live-service succes.

Destiny 2