DevGAMM Lissabon 2025 boekt zijn grootste succes in Europa, met meer dan 1.100 bezoekers
Het evenement voor ontwikkelaars, studio's, uitgevers en andere spelers in de videogame-industrie blijft onstuitbaar groeien tot de top van de sector wereldwijd.
Een nieuwe editie van DevGAMM vond eerder deze maand plaats in de Portugese hoofdstad Lissabon, van 3 tot 7 november, en de organisatoren zijn trots te kunnen zeggen dat dit de grootste Europese editie tot nu toe was.
Het belangrijkste cijfer is dat meer dan 1.100 aanwezigen, allen professionals van het hoogste niveau van de industrie, variërend van onafhankelijke ontwikkelaars, studio-ontwikkelingsteams, uitgevers, adviesbureaus, investeerders en, kortom, alle schakels die de keten van creatie en publicatie van videogames vormen, samenkwamen in de Portugese hoofdstad, naast een ander evenement, veel exclusiever en van een nog hoger niveau, op het eiland Maderia in de voorgaande dagen, waar leiders van onder anderen Epic Games, Unreal Engine, 2K Games, Bossa Games, Electronic Arts, FunPlus, Krafton en Unity aanwezig waren.
Tijdens DevGAMM Lissabon 2025 waren er lezingen en panels met 75 branche-experts die meer dan 80 games spraken en presenteerden. Deelnemers konden deelnemen aan B2B-bijeenkomsten, netwerken, workshops, paneldiscussies en unieke ervaringen in de stad. De DevGAMM Awards werden ook aangekondigd, waarbij meer dan 135.000 prijzen werden weggegeven via sponsors zoals Scorewarrior, Epic Games Store, Aptoide, Astra Logical en tinyBuild.
Gamereactor woonde een andere editie van DevGAMM bij, waar we zowel het evenement zelf hebben verslagen als meer dan 20 individuele interviews met keynote sprekers hebben afgenomen, zoals dit met Adam Boyes.
