Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
artikelen
Diablo II: Resurrected

Diablo Spotlight 2026: Interessant, maar misschien te veilig voor het 30-jarig jubileum

Blizzard had genoeg te delen om de basis te leggen voor Diablo in 2026, maar was het misschien iets te rudimentair voor zo'n mijlpaaljaar?

HQ

Het was een luxe om eind januari drie dagen te kunnen doorbrengen op de immense Irvine-campus van Blizzard in Californië. Het was een traktatie om door de zonnige straten te dwalen en te genieten van alle prachtige creaties van de getalenteerde ontwikkelaar. Er was echter een opvallend thema, en dat had te maken met het feit dat Blizzards grote uitbarsting van informatie en nieuws, de echt spannende veranderingen en verbeteringen die gepland waren voor zijn grote franchises, werden overschaduwd door Overwatch. Ik wil Diablo in het bijzonder niet onderschat en het laten lijken alsof de toekomst niet bijzonder rooskleurig is, maar na het horen van de grote plannen en ambities voor Overwatch, de ingrijpende veranderingen en toevoegingen die gepland zijn voor de verschillende Diablo-projecten (ontworpen om het mega 30-jarig jubileum te vieren) met vooral de focus op de toevoeging van de Warlock-klasse in elk van de respectievelijke titels, Het voelde allemaal een beetje teleurstellend.

Dit wil niet zeggen dat de Warlock-klasse geen grote hit zal zijn. Toegegeven, ik heb de klasse niet ervaren in Diablo Immortal, dus ik zal hier niet veel aan toevoegen, maar als je kijkt naar de eerste nieuwe grote toevoeging aan Diablo II in meer dan 25 jaar en weer een andere klasse die Diablo IV tot een nog indrukwekkendere actie-RPG-ervaring maakt, werd het al snel duidelijk dat de Warlock een zeer geliefde toevoeging aan het spel zal zijn. Dat gezegd hebbende, had Overwatch zulke grote ambities dat Diablo zich van tweederangs voelde, vooral omdat we ondanks de naderende komst van Lord of Hatred-uitbreiding geen enkele van de aankomende Lord of Hatred-uitbreidingen hebben meegemaakt...

Dus ja, er is genoeg om naar uit te kijken als het gaat om de toekomst van Diablo als franchise als geheel, maar na te hebben gezien wat Blizzard in de pipeline had en veel ervan in het echt te hebben meegemaakt, voelde het alsof Diablo, ondanks het vieren van het indrukwekkende 30-jarig jubileum, op weg is naar een meer gereserveerd jaar.

HQ
Dit is een ad:

We zullen later meer ingaan op Diablo IV en de rol van de Warlock in dat spel, maar als ik kijk naar Diablo II: Resurrected en het verschijnen van het personage in dit nog steeds populaire hoofdstuk, bleef ik achter met een nogal ongebruikelijke indruk. Aan de ene kant is de Warlock een krachtige en veelbelovende nieuwe toevoeging die extra gameplay-dynamiek en opties zal toevoegen, spannende manieren om de langlopende actie-RPG te blijven beleven. Aan de andere kant is dit waarschijnlijk een toevoeging die geldt voor terugkerende en ervaren fans, degenen die Diablo II nog steeds zien als de voornaamste manier om Diablo als serie te spelen boven Diablo IV. Voor degenen die dat niet doen, is het moeilijk te zien dat de Warlock eigenlijk een afspraak-kijker is, een noodzakelijke nieuwe toevoeging die het landschap van het spel verandert. Het is een mooie en veelbelovende nieuwe content, maar het zet het paradigma voor Diablo II zeker niet opnieuw op.

Als er al iets was, werd het vrij duidelijk dat het verschil tussen de verschillende Diablo-hoofdstukken kon fladderen. Diablo II is vermakelijk, inderdaad, maar het is ook een veel complexer en uitdagender spel om op te pakken en te beheersen vergeleken met Diablo IV. Hoewel de laatste nog steeds een plug-and-play-mentaliteit heeft die het toegankelijker maakt, werkt de eerste als een soort koude dompeling, een reset die je doet beseffen hoeveel games zich in de afgelopen twee eeuwen hebben ontwikkeld, en dit accepteert zelfs het feit dat Diablo II: Resurrected een verbeterde en nieuwe versie van het genre-icoon is.

Het punt is dat de Warlock Diablo II niet opnieuw een must-play spel zal maken. Het is een prachtige toevoeging, een manier om eer te brengen aan degenen die nog steeds regelmatig in de titel komen. Toch is het ook niet bepaald een enorm spannende nieuwe toevoeging die iemand zoals ik ertoe zal brengen Diablo IV te verlaten, zeker niet aan de vooravond van Lord of Hatred, om een spel weer op te pakken dat bijna net zo oud is als ik.

Diablo II: ResurrectedDiablo II: Resurrected
Dit is een ad:

Het gebaar is aangenaam en wordt gewaardeerd, maar voor het 30-jarig jubileum van Diablo hoopte ik dat Blizzard meer te vertellen had tijdens deze vrij grote en indrukwekkende reis naar de campus in Californië. Ik weet zeker dat voor degenen die de verschillende delen van Diablo bezoeken, de Warlock een spannende toevoeging is, maar voor iemand zoals ik, iemand die maar ruimte heeft voor één Diablo-ervaring tegelijk in mijn leven, vond ik het een beetje lastig om enthousiast en enthousiast te zijn over de komst van de Warlock in Diablo II: Resurrected, wetende dat de klasse binnenkort de show zou stelen in Diablo IV. En hoewel ik graag meer zou willen toelichten, moet je voorlopig gewoon blijven kijken...