Nederlands
Gamereactor
nieuws
Army Moves Overdrive
Featured: IndieDevDay 2024 Coverage

Dinamic Software wil zijn plaats in de huidige game-ontwikkeling herwinnen en de eerste stap zal zijn met Army Moves Overdrive

De klassieker uit 1986 krijgt een reboot door Dunwich Studio, en we interviewden de technisch directeur Erik Rueda en Pablo Ruiz, CEO van Dinamic en pionier op het gebied van videogame-ontwikkeling in Spanje.

De jaren 80 worden beschouwd als een legendarisch decennium in de entertainmentcultuur. De muziek, de bioscoop en natuurlijk de videogames worden altijd geprezen. In Spanje wordt dat decennium beschouwd als het (eerste?) Gouden eeuw van Spaanse software, en een groot deel van die titel is de verantwoordelijkheid van Dinamic Software, dat destijds talloze titels ontwikkelde voor Amstrad, Commodore 64, MSX en Spectrum. Het was een tijdperk waarin thuiscomputers de wereld aan hun voeten hadden, voordat de eerste thuisconsoles in de jaren 90 een groot deel van de taart overnamen.

Er zijn veel herinneringen bewaard gebleven uit die jaren, maar misschien wel een van de meest herinnerde en geliefde collecties is Dinamic's trilogie van Army Moves, Navy Moves en Artic Moves. Side-scrolling shooters en platformgames die gamers in 1986 in vervoering brachten. En nu, 38 jaar na de oorspronkelijke release, staat het op het punt een comeback te maken in de vorm van een reboot dankzij een samenwerking tussen Dinamic Software en Dunwich Studio, die Army Moves Overdrive presenteren. We spraken met de Spaanse ontwikkelingslegende Pablo Ruiz, CEO van Dinamic, en Erik Rueda, technisch directeur bij Dunwich, over deze moderne versie van het spel om te horen over het wedergeboorteproces, in het onderstaande interview tijdens de laatste IndieDevDay.

HQ

Het herstellen van een franchise als Army Moves uit het verleden is geen gemakkelijke taak, maar het idee kwam juist van een andere Spaanse ontwikkeling van een remake die in 2021 arriveerde, Alex Kidd in Miracle World DX, gemaakt door het Valenciaanse Jankenteam. Dit is hoe Pablo Ruiz het verwoordde:

"Ik ontmoette Ramón Nafria die Alex Kidd DX had gemaakt (...) en we dachten: 'Is het mogelijk om zoiets groots te doen met Dinamic-titels?', en we keken naar de lijst en praatten, en uiteindelijk besloten we tot Army Moves. Ik herinner me het ongelooflijke beeld dat Alfonso Azpiri, de illustrator, creëerde, en ik dacht dat het op dat moment onmogelijk was om deze beweging op het scherm te doen, en ik zeg: 'Ik wil deze militaire tekening naar een echt en actueel spel brengen met alle krachtige tools die we vandaag hebben' en deze geanimeerde creatie van Azpiri komt tot leven in de nieuwe Army Moves Overdrive ".

Natuurlijk is het een moeilijk proces om je aan te passen aan de nieuwe tijd, maar Dunwich Studio bleek de juiste keuze te zijn voor de taak, vooral omdat ze veel liefde hadden voor het origineel.

"Het is een volledig modern spel, alles is nieuw, maar natuurlijk met veel respect en al het materiaal van het origineel is iets dat we hebben genomen, toegepast en waarnaar we hebben verwezen, en we willen zowel nieuwe spelers die Army Moves helemaal niet kennen als ook mensen die het origineel hebben gespeeld", aldus Erik Rueda. "We willen dat ze de nieuwe spelen en zeggen: 'Oké, ik zie wat je hier doet, ik kan die jeep zien bewegen, ik kan de sprong zien, ik kan die vijand zien, ik kan die dingen zien, die referenties, en hun sleutel raken."

"Maar we willen ook dat de nieuwe spelers die vandaag spelen het spel overnemen en zeggen 'oké, dit is leuk, dit is cool, dit is iets snellers, moderner, laten we zeggen... meer 'dynamisch'."

We zullen nog even moeten wachten voordat we deze nieuwe versie van de klassieker kunnen uitproberen, aangezien de ontwikkeling nog in de kinderschoenen staat, maar het idee is om deze op zowel pc als grote consoles uit te brengen. "De jaren 80 zijn terug", zegt Ruiz.