Dispatch heeft meer dan vier miljoen exemplaren verkocht
Het zelf uitgeven van het spel was een grote uitdaging voor AdHoc Studio, die nog steeds zeggen dat ze het opnieuw zullen doen voor hun volgende titel.
Vorige week meldden we dat Dispatch eindelijk naar de Xbox Series S/X komt, na de eerdere release op PC, PlayStation en Switch. Deze stap zal waarschijnlijk de verkoop opnieuw stimuleren, maar het feit is dat het al ongelooflijk goed verkoopt.
Begin januari werd bekend dat het meer dan drie miljoen spelers had overschreden, wat echt indrukwekkend is gezien de release eind oktober. Slechts een paar weken later werd de Switch-versie gelanceerd, en dankzij sterke mond-tot-mondreclame en uitstekende recensies zijn de verkopen blijven stijgen. Nu is via The Game Business een nieuwe mijlpaal onthuld.
Dispatch heeft meer dan vier miljoen verkochte exemplaren gehaald, wat meer dan terecht is. In het artikel praten de ontwikkelaars over hoe moeilijk het was om dit punt te bereiken, deels omdat geen enkele uitgever het spel wilde steunen, of akkoord ging maar zich later terugtrok. Dit dwong AdHoc Studio om het als onafhankelijke studio zelf uit te geven, wat uitdagend maar succesvol was, en blijkbaar zullen ze dit model de volgende keer opnieuw kiezen. De creatief directeur en medeoprichter van de studio, Nick Herman, legt uit waarom:
"We zijn erg blij dat we het gedaan hebben, maar het was zeker een reis. We hadden niemand in ons team die ooit eerder een spel had uitgebracht. Het was de naïviteit van... nou, ik was tien jaar bij Telltale en zij gaven alles zelf uit, dus het kan niet zo moeilijk zijn. We waren erg nederig door die ervaring.
"Er zijn veel voordelen aan het beheersen daarvan. Ik snap niet waarom we ooit weer met een uitgever zouden gaan werken."
We weten nog niet wanneer de Xbox-versie uitkomt, maar dat zal deze zomer gebeuren. In de tussentijd, zoals gezegd, is het beschikbaar op PC, PlayStation en Switch als je een heel ander narratief superheldenavontuur wilt ervaren.
