Divinity: Original Sin II en alle andere Divinity-spellen krijgen een spelerboost na Larians nieuwe spelonthulling
Hoewel de old-school Divinity-spellen geen enorme boost kregen, toont het toch de interesse van mensen in de serie.
Bij The Game Awards onthulde Larian hun aankomende project, Divinity. We kregen alleen een cinematische trailer voor de nieuw aangekondigde RPG, maar dat was nog steeds genoeg om fans in extase te jagen nu de studio terugkeert naar zijn geliefde fantasiewereld.
Uit enthousiasme na deze release sprongen duizenden spelers terug naar de oudere Divinity-games. Divinity: Original Sin II had afgelopen weekend een aantal spelers van 10.000+ in het verloop, nadat ik daarvoor meestal rond de 3.000 spelers had getrokken.
Ook, volgens TheGamer, zien alle andere Divinity-spellen het aantal spelers enorm stijgen. Divine Divinity steeg van 33 naar 153 spelers, Beyond Divinity van één naar negen, en Divinity 2 steeg van 62 naar 140 na The Game Awards. De eerste Divinity: Original Sin kreeg ook een mooie sprong naar 1.757 van ongeveer 900 spelers.
Dit zijn geen enorme stijgingen, maar ze laten zien dat mensen hongerig zijn naar meer Divinity. We weten niet wanneer Larian van plan is deze nieuwe RPG uit te brengen, maar we weten wel dat het een monsterlijk spel wordt. Misschien moet je je adem niet inhouden.
