Nederlands
Gamereactor
reviews
Do Not Feed the Monkeys 2099

Do Not Feed the Monkeys 2099

Fictiorama zet de spelers opnieuw voor de schermen als nieuwsgierige geleerden van allerlei slag in het vervolg op hun succes van 2018.

HQ
HQ

Ik kan niet zeggen dat ik heel veel verwachtte van het spelen van Do Not Feed the Monkeys 2099 omdat ik in mijn geval (tot nu toe) noch de eerste release noch de demo van dit vervolg had geprobeerd dat we Do Not Feed the Monkeys 2099 zijn dystopische voyeurisme naar de toekomst brengt" target="_blank">previewed tijdens de Steam Next Fest van vorig jaar . De eerste game werd goed ontvangen door onze redactie vanwege de intrigerende premisse en herspeelbaarheid. Sindsdien hebben we bij Gamereactor elke stap van de ontwikkeling van het vervolg op de voet gevolgd totdat we dit punt hebben bereikt waarop de aap die deze tekst schrijft nu andere 'gevangenen' moet gaan observeren.

Do Not Feed the Monkeys 2099 dompelt je onder in de wereld van de Primate Observation Club, een geheim genootschap dat je door een speling van het lot het lidmaatschap heeft verleend dat je van je overleden oom hebt geërfd. Als lid is het je plicht om ijverig een breed scala aan personen te observeren en te onderzoeken (nooit interactie met - het is ten strengste verboden) die je bespioneert met behulp van verborgen camera's die in hun huizen of werkplekken zijn geplaatst. Jouw missie is om bepaalde momenten in hun leven nauwgezet te documenteren en hun "authentieke zelf" te onthullen binnen de grenzen van hun persoonlijke "kooien" - de term die we gebruiken om elk scherm te beschrijven dat vanaf onze computers wordt bestuurd. Bereid je voor op talloze uren die je voor het scherm doorbrengt en duik in de diepten van hun bestaan.

Do Not Feed the Monkeys 2099
Dit is een ad:

Tot nu toe blijft de titel hetzelfde als het origineel. Maar toen begonnen honger en vermoeidheid en een groep scherp geklede individuen op je deur te bonzen en eiste betaling voor een wekelijkse schuld. Ja, nu neemt het beheer van middelen, inclusief je eigen tijd, gezondheid en financiën, hier een veel belangrijkere rol in. Je moet een balans vinden tussen je dagelijkse observatietaken, het handhaven van een goed uitgebalanceerd dieet, het vaststellen van een goede slaapcyclus en het aannemen van kleine banen om je economie te ondersteunen. De behoeftebalken beginnen snel af te nemen. Plotseling betekent het monitoren van de apen ook het monitoren van jezelf, en deze extra laag van verantwoordelijkheid kan behoorlijk stressvol zijn, vooral in de vroege pogingen.

Ik heb "pogingen" gezegd omdat, hoewel er een eenvoudige modus is die enorm helpt bij het beheer van middelen, er nog steeds een mogelijkheid is om je missie te laten mislukken. De sleutel is om jezelf volledig onder te dompelen in de bewakingservaring, al je zintuigen aan te spreken en je aandachtig op het scherm te concentreren. Sommige kooien vereisen dat je verborgen details ontdekt die recht voor je neus liggen, terwijl andere betrekking hebben op het aangaan van lange gesprekken of het luisteren naar de introspectieve gesprekken van de onderwerpen. In sommige gevallen moet u onderzoekswerk uitvoeren door nieuwe informatie samen te voegen met termen die u in de kooien hoort. Er zullen hele dagen zijn waarop er niets belangrijks gebeurt, en bij andere gelegenheden kun je een belangrijke gebeurtenis missen omdat de activiteit in een bepaalde kooi slechts een paar seconden duurt. Het kan frustrerend zijn om die momenten te missen, maar het is een opzettelijk onderdeel van de ontwerpcyclus van het spel, omdat het onmogelijk is om iedereen tegelijkertijd te volgen.

Do Not Feed the Monkeys 2099Do Not Feed the Monkeys 2099

Om het nog erger te maken, zal het aantal kooien om te controleren en de progressie elke vijf dagen toenemen, en dat vereist geld. Als je het aangewezen kooidoel niet bereikt, word je uit de Club verwijderd en eindigt het spel. "Geluk" is echter aan uw kant, want zelfs in de toekomst zijn er onzinbanen beschikbaar, die een mogelijkheid bieden om extra inkomsten te verdienen. Daarnaast zijn er bonussen voor het succesvol afronden van de Club's "Observation Studies."

Dit is een ad:

Waar de ware magie van DNFTM 2099 echter ongetwijfeld ligt, is in de ingewikkelde verhalen die elke primaat omringen en de talloze richtingen die elke playthrough kan nemen, waardoor geen twee ervaringen hetzelfde zijn. De game biedt verschillende ontgrendelbare eindes en omarmt moedig een satirische toon, waardoor effectief licht wordt geworpen op verschillende aspecten van onze huidige samenleving. Heb je je ooit afgevraagd hoe het is voor een ingehuurde revolutionaire streamer om zijn bazen neer te halen? Bereid je voor op toegewijde bierbrouwers, workaholic hagedissen, lege starers in de lege ruimte, buitenaardse psychologen met identiteitscrises. En dat is nog maar het topje van de ijsberg. Alsof dat nog niet genoeg is, introduceert DNFTM 2099 een nieuwe tool genaamd Omni-Pal, die de mogelijkheden voor dialoog versterkt en nieuwe leads in elke kooi onthult.

Do Not Feed the Monkeys 2099Do Not Feed the Monkeys 2099

Een mogelijk nadeel is dat het vervolg sterk lijkt op de originele game, zowel wat betreft de gameplay-systemen als de eerste paar uur waarin je misschien niet helemaal begrijpt wat je zou moeten doen of de meest optimale manier om het te doen. Hoewel de leerervaring ongetwijfeld deel uitmaakt van de charme van het spel, kan het genoeg zijn om de nieuwkomers te frustreren tot het punt dat ze het spel willen verlaten.

Ik heb de afgelopen dagen volledig verslaafd aan Do Not Feed the Monkeys 2099, en ik denk dat een deel van de reden is dat we, net als de protagonist van de game, allemaal het grootste deel van onze dag aan een scherm gekluisterd zitten en op afstand werken. Deze meta-achtige ervaring heeft me echt geholpen om in het spel te duiken en contact te maken met de apen (ik weet het, ik weet het, ik zou het niet moeten doen, maar ...), maar het is ook omdat het spel ongelooflijk goed uitgebalanceerd, meeslepend en boordevol mogelijkheden is dat het onmogelijk is om niet aan het scherm gekluisterd te raken. Het is een nieuw succes voor Spaanse ontwikkelaars, een vervolg dat het origineel op precies de juiste manieren verrijkt en uitbreidt, waardoor het zeker het proberen waard is.

Do Not Feed the Monkeys 2099Do Not Feed the Monkeys 2099
08 Gamereactor Netherlands
8 / 10
+
Een extra laag nieuwe functies ten opzichte van de originele game. Het futuristische verhaal maakt het gekker.
-
Te verwarrend in het begin. Sommige evenementen zijn te kort. Kan niet opslaan in het midden van de speeldag.
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen