Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
guide
Dragon Quest VII Reimagined

Dragon Quest VII Reimagined: Essentiële tips en trucs gids

Hoewel het een klassieke, lineaire JRPG is, verbergt het, zoals elk goed Dragon Quest-spel, veel systemen die je van tevoren goed kunt uitvogelen.

HQ

Dragon Quest VII: Reimagined is een klassieke RPG (hoewel het je een beetje aan de hand houdt), maar het kan veeleisend zijn voor nieuwkomers in het genre. Deze nieuwe editie vernieuwt een avontuur met 'old school' DNA en, zoals elk goed Dragon Quest-spel, behoudt het de set mechanieken, systemen en kleine regels die het onderscheiden van de meeste moderne releases.

De reis van Maribel, Kiefer, Sir Mervyn en gezelschap (ons personage heet Akira als eerbetoon aan de overleden Toriyama) zit vol uitdagingen en is bovendien zo lang en labyrintisch dat je tussen verkennen, komen en gaan, en alles wat met tijdsprongen te maken heeft, gemakkelijk gedesoriënteerd raakt als je niet oppast. Verwacht niet dat we je een definitieve kaart geven of je stap voor stap bij de hand nemen; Wat wij doen, is je een verzameling tips geven die je helpen begrijpen hoe deze wereld werkt... en om je te helpen eindigen als een echte avonturier.

Als je meer over het spel wilt weten, mis dan onze recensie van Dragon Quest VII Reimagined niet. Als je er klaar voor bent, word dan wakker in Boquerón Bay en laten we beginnen.

Dragon Quest VII Reimagined
Dit is een ad:

De besturing is belangrijker dan ze lijken

Hoewel dit een klassieke RPG is en het lijkt alsof "accepteren, annuleren en menu" alles zijn wat je nodig hebt, bespaart het beheersen van een paar snelkoppelingen en functies tijd en voorkomt verwarring. Let op deze besturing (we gebruiken de Nintendo Switch 2-versie als referentie), want die maken echt het verschil:


  • X-knop: Classic Dragon Quest, dit is de knop om het status- of groepsscherm te openen. Vanaf hier kun je alle karakterinformatie zien, hun kleding en uitrusting veranderen (druk op + om de Aanbevolen uitrusting toe te wijzen), vaardigheden raadplegen of gebruiken (zoals magische spreuken nu worden genoemd), de verhalen in het dagboek bekijken, items bekijken en gebruiken, of de spelopties wijzigen.

  • B-knop: Zoals we al zeiden, kun je hiermee direct met je metgezellen praten, zonder menu's te hoeven betreden. Perfect om snel aanwijzingen te krijgen over waar je heen moet of wat je moet doen.

  • L/R-knoppen of rechter analoge stick: deze worden gebruikt om de camera in bepaalde gebieden te draaien. Ze zijn essentieel als je geen kisten, deuren of gangen wilt missen die beter vanuit een andere hoek te zien zijn. In Reimagined kun je de camera 360º draaien in grote gebieden en 45º binnen, zodat je niet te veel ziet. Druk op de rechterstick om de camera weer te centreren.

  • Y-knop: een zeer handige snelkoppeling. Wanneer je in een stad of dorp drukt, toont het scherm een lijst van items, wapens, harnassen en andere goederen die in lokale winkels worden verkocht (wapensmederijen, bazaars, enz.). Ideaal om te zien wat er te bieden is zonder elk gebouw te hoeven betreden. Daarnaast kun je in Reimagined op L en R drukken om in te zoomen op de kaart en te wisselen tussen de lokale kaart, de regionale kaart en uiteindelijk de wereldkaart.

  • ZL-knop: Toont of verbergt de legende van de karakterinformatie (naam, HP, MP, level en portret).

  • ZR-knop: Nu kun je over het podium rennen!

Praat met iedereen (en aai de honden en katten)

Een van de mooie dingen aan Dragon Quest VII Reimagined is dat chatten met NPC's niet saai is; Integendeel, het is meestal nuttig en laat het je vaak zelfs glimlachen. Wanneer je in een stad of dorp aankomt en niet zeker weet hoe je verder moet, probeer dan met de lokale bevolking te praten. Toch, als je ter zake wilt komen, is het meest effectieve om meestal de burgemeester of de autoriteit te vinden om snel te achterhalen wat er in de omgeving gebeurt.

Als je daarna nog steeds twijfelt, wend je dan tot je eigen groep: praat met je metgezellen voor advies (druk op B op elk moment)... Of laat ze je toekomst 'lezen'. Ja, dat klopt. In Estard Castle, links als je binnenkomt, is er een oude waarzegger die je extra aanwijzingen kan geven over wat er te wachten staat. En als je nog steeds vastloopt, stop dan bij het Mystieke Heiligdom en vraag de bewaker je de weg te wijzen. Er is altijd meer dan één manier om hier hulp te krijgen.

Dit is een ad:

Verkoop je verouderde apparatuur snel

Hoeveel cypress clubs heb je in je inventaris? Hoewel ruimte niet langer zo'n probleem is, en vooral voor je financiën, is het het beste om alle uitrusting (wapens, harnassen, kleding en accessoires) weg te doen die je niet meer nodig hebt om je personages te verbeteren. Met andere woorden, zodra je die club vervangt door een fatsoenlijk zwaard, kijk dan niet achterom: verkoop hem voordat hij te veel waarde verliest. En als je niet weet of je apparatuur nog nuttig is voor een lid, probeer dan de aanbevolen configuratie op het groepsscherm te activeren.

Val vijanden in de wereld aan

Hoewel DQVIIR voornamelijk een turn-based gevechtsspel is, bevat het nu een functie die standaard is in moderne RPG's, namelijk de mogelijkheid om vijanden op de kaart (zowel lokale als regionale kaarten) aan te vallen. Deze functie, die we erg misten in de Super Mario RPG-remake, stelt je niet alleen in staat een verrassingsaanval te lanceren en misschien je vijanden te verrassen of te verdoven, maar helpt je ook om de zwakste monsters met plotselinge slagen uit te schakelen zonder in gevecht te hoeven gaan, waardoor je alle relevante ervaring oplevert. Roepingsmeesterschapspunten en beloningen (maar pas op: in kleinere hoeveelheden!).

Dreiging van... Een nieuw accessoire!

Als je sterke vijanden met een kwaadaardige aura ziet, moet je je drang niet inhouden om er alles voor te zetten wat je hebt, hoewel we aanraden te bidden en te sparen als je dat recent nog niet hebt gedaan. Deze vijanden worden bedreigende monsters genoemd, en natuurlijk zijn ze sterker dan normaal. Als je ze verslaat, krijg je een monsterhart, dat je als amulet kunt gebruiken om je personages te verbeteren met verschillende effecten.

Je eerste dreigende monster zal hoogstwaarschijnlijk een meedogenloze knotsdrager zijn aan de rand van Ballymolloy.

Breek het en doorzoek alles

In Dragon Quest VII Reimagined bestaan concepten als "privébezit" of "huisvredebreuk" praktisch niet... En dat werkt in jouw voordeel. Ga elk huis binnen, controleer kasten en lades, en haal je Zelda-kant tevoorschijn door potten te breken waar je ze ook ziet. Het is heel gewoon om voorwerpen, goud en aangename verrassingen te vinden in de meest onverwachte hoeken.

Vergeet je tas: uitgebreide gedeelde voorraad

In Fragments of a Forgotten Past kon elk groepslid tot 12 items dragen, inclusief uitrusting. Dit betekende dat je je tas moest bijhouden, waarbij je zorgvuldig items moest verwijderen die je bij de hand moest hebben in gevechten (zoals een medicinale plant), en alle soorten items deelden dezelfde ruimte. In Reimagined vind je een zeer nuttige gedeelde inventaris, met niet minder dan 42 slots voor verbruiksartikelen en evenveel voor uitrusting (wapens, harnassen en accessoires, amuletten en harten) en belangrijke items.

De bank wint

Wanneer je verslagen bent en de hele groep valt, moet je niet alleen naar de kerk om te herstellen (tenzij je iemand hebt met opstandingsspreuken), maar verlies je ook een groot deel van het geld dat je bij je droeg toen je flauwviel.

Daarom is het een goed idee om een bank te zoeken (er zijn er in bepaalde steden en specifieke locaties) en het grootste deel (of zelfs alle) van je munten daar te deponeren voordat je een kerker binnengaat. Er zijn echt gevaarlijke bazen die je blut kunnen achterlaten met een reeks nederlagen.

Gebruik de nieuwe snelkoppelingscommando's

Om te voorkomen dat je elke paar minuten het menu hoeft te betreden, maak gebruik van de sneltoetsen voor het richtingspad: je kunt verschillende zeer nuttige commando's toewijzen en ze direct uitvoeren tijdens het verkennen.

In het begin is de meest voor de hand liggende optie om "Heal All" (standaard links) in te stellen, omdat dat je veel tijd bespaart tussen gevechten. Maar naarmate je vordert, ontgrendel je meer commando's voor snelle toegang. Een van de meest praktische is om de beroepswissel bij de hand te hebben: zo kun je je beroepen zelfs midden in een kerker aanpassen, zonder terug te hoeven keren naar een veilige plek of verdwalen in menu's.

"Heal All zal MP efficiënt gebruiken om de gezondheid van de groep te herstellen en ze te bevrijden van eventuele nare status-effecten."

Automatiseer en versnell gevechten

Levelen is essentieel om de bazen te kunnen bestrijden die tijdens het avontuur verschijnen. Het proces van het doorkruisen van de kaart, het zoeken naar vijanden en het herhalen van gevechten om kracht te winnen kan saai zijn, maar er is een manier om het te versnellen: tactiek.

Het is niet "de ultieme strategie" om altijd te winnen, maar een van de opties die beschikbaar zijn bij het starten van een gevecht. Van daaruit kun je het gedrag van elk personage definiëren met verschillende richtlijnen, zoals de volgende (let op: ze veranderen in Reimagined vergeleken met Fragments):


  • Geen genade

  • Vecht voorzichtig

  • Mix

  • Gebruik geen magie

  • Genezingstaken

  • Gebruik geen privébericht

  • Volg orders op

Standaard is "Volg orders" meestal actief, wat de klassieke modus is: je beslist elke actie handmatig zoals in elke RPG. Maar als je ervaring en geld zo snel mogelijk wilt grinden, is "No mercy" meestal het meest efficiënt, omdat je metgezellen op maximale intensiteit aanvallen zonder dat jij instructies hoeft te geven. En hoewel het misschien niet zo lijkt, maakt die kleine tijdsbesparing een groot verschil als je alleen levels en grondstoffen wilt verzamelen.

Beroep als genezer

Hoewel je een standaard beroep hebt, kun je na ongeveer 20-30 uur spelen beroepswisselingen ontgrendelen, en het is een goed idee dat de hele groep zo snel mogelijk leert genezen. De meest eenvoudige optie is de healer-beroep: die is ontworpen om het team te ondersteunen, vordert snel en, als een van de basisberoepen, is het makkelijk om vroeg mee te beginnen.

Bovendien dient het beheersen van een flink aantal basisberoepen als een toegangspoort tot tussenberoepen met betere spreuken, vaardigheden en statistieken... en later ook aan gevorderde systemen.

Hoeveel heb ik nog om vooruit te komen in mijn roeping?

Elke beroep heeft zijn eigen tempo van voortgang, maar ze delen allemaal een limiet van 8 niveaus van beheersing. Als je wilt zien hoe ver je van het volgende niveau van een roeping verwijderd bent, ga dan naar de Abdij van Vocationis en loop naar de teller links: de oude vrouw onderaan vertelt je welke vereisten je nog moet vervullen om nog een stap verder te komen.

Er wordt ook gefluisterd dat er een "helden" klasse bestaat die alleen wordt geopenbaard aan degenen die een brede beheersing van roepingen tonen. Probeer drie intermediate klassen te voltooien (piraat, paladijn en wijze, bijvoorbeeld) of, als je dat liever hebt, twee intermediate en één gevorderde klasse (piraat, paladijn en summoner, bijvoorbeeld) en je kunt een verrassing verwachten in de abdij.

Zoals altijd op jacht naar de mythische metalen slijmen

Slimes zijn een absolute klassieker in de Dragon Quest-serie en, naast een van de iconen, kunnen ze ook je beste snelkoppeling worden om te levelen. Specifiek zijn er "metal" varianten die ontworpen zijn om de ervaring van de groep in zeer korte tijd te verbeteren.

Geef prioriteit aan metalen slijmen en later aan metalen bubbelslijmen. De eerste geven 1.000 ervaringspunten en de tweede 10.000, wat enorm is als je wilt dat je team op volle snelheid groeit. Maar laat je niet misleiden: ze vluchten gemakkelijk en hun verdediging is zo hoog dat normaal gesproken alleen normale aanvallen of specifieke technieken zoals Metal Lunge of Murderous Axe effectief zijn tegen hen.