Dragon Quest X krijgt een AI-personage aangedreven door Google Gemini
Het zal een Slimey zijn met wie je kunt praten, met wie je kunt praten en allerlei vragen kunt stellen, zolang ze maar met het spel te maken hebben.
Het gebruik van AI in gaming blijft een fel besproken onderwerp. De meeste mensen beseffen waarschijnlijk dat het hier is om te blijven, maar vinden dat het gebruikt moet worden op manieren die daadwerkelijk waarde toevoegen en de efficiëntie verbeteren, in plaats van zo erg te worden dat de eindproducten die menselijke toets missen en overkomen als generieke AI-rommel.
De Japanse financiële krant Nikkei meldt echter nu dat Square Enix zich voorbereidt om Google's generatieve AI, Gemini, te implementeren in het online rollenspel Dragon Quest X Online, waar deze de vorm zal aannemen van een "Chatty Slimey" die door AI wordt bestuurd. Nikkei schrijft (vertaald met Google Translate):
"Gemini zal verschijnen als een interactief personage dat met spelers kan communiceren. Het genereert automatisch antwoorden aan spelers door spraak, tekstinvoer en het spelscherm te herkennen."
Het idee is dat deze Slimey je op verschillende manieren kan helpen, maar alleen met zaken die te maken hebben met Dragon Quest X, en er zullen grenzen zijn aan waar je over kunt praten:
"Naast deelname aan gespreksachtige interacties geeft Slimey ook advies om spelers te helpen vooruitgang te boeken in het spel.
"Het spel reageert niet op informatie of vragen over de echte wereld buiten. Gesprekken met iemand anders dan je eigen vriend worden niet opgenomen of openbaar gemaakt. AI-controles zijn geïmplementeerd om ongepaste reacties te voorkomen. We zijn momenteel deelnemers aan het werven voor de bètatest (testversie) tot de 30e."
Takashi Anzai, die verantwoordelijk is voor de ontwikkeling en uitvoering van Dragon Quest X, zegt dat het zal zijn als spelen met anderen zoals je als kind deed en gelooft dat het nieuwkomers ten goede zal komen:
"Net zoals toen je als kind met je vrienden speelde, wordt het je persoonlijke metgezel. Nieuwe spelers zullen zich niet alleen voelen."
Wat vind je van dit concept?

