Nederlands
Gamereactor
nieuws
EA Sports College Football 25

EA Sports College Football 25 Vroege toegang trok meer dan 2,2 miljoen spelers

De game verovert Noord-Amerika al stormenderhand na de officiële lancering afgelopen vrijdag.

HQ

We vragen ons vaak af hoe ver videogames echt reiken in de samenleving, vooral als we de neiging hebben om nichespelers te zijn. De waarheid is dat de markt voor mobiele games meer dan 90% van de huidige industrie vertegenwoordigt, en in de resterende 10% nemen sporttitels ook een aanzienlijk deel in.

Misschien is dat de reden waarom sommige mensen niet verrast zijn door het enorme succes dat EA Sports College Football 25 tegenwoordig geniet, zelfs als de doelgroep de VS is. De contactsportserie op de universiteit was meer dan tien jaar verwaarloosd bij Electronic Arts en op 19 juli keerde het in stijl terug naar PS5 en Xbox Series. Welnu, we kunnen je al vertellen dat de game, ongeacht het succes dit weekend, al een hit was sinds vroege toegang voor degenen die de duurste editie kochten, die 72 uur vroege toegang opleverde.

Meer dan 2,2 miljoen spelers hebben EA Sports College Football 25 geprobeerd voor de officiële lancering, en EA is verheugd met de ontvangst, aldus Daryl Holt, senior vice president en group general manager bij EA.

"Deze game is voor de fans, en de reacties die we hebben gezien vanuit het hele collegiale landschap, atleten, makers, beroemdheden en de kerngemeenschap was ronduit spectaculair (...) Fans zullen er genoeg uit halen om de franchise elk jaar terug te laten komen, hopelijk met verbeteringen."

Zou je, gezien dit succes, EA Sports College Football 25 een kans geven?

Bedankt, PSU.

EA Sports College Football 25