Gamereactor NL. Bekijk de laatste video game trailers, en interviews van de grootste gaming beurzen ter wereld. Gamereactor gebruikt cookies om te verzekeren dat we je de beste browse-ervaring op onze website bieden. Als je verdergaat, nemen we aan dat je tevreden bent met ons cookiesbeleid.

Nederlands
Gamereactor
previews
EA Sports FC 24

EA Sports FC 24: Alle nieuwe functies en toevoegingen

Benieuwd wat er nieuw is in deze FIF... EA Sports FC-game? Wij hebben de antwoorden.

HQ

Voor velen buiten de serie leek een nieuwe FIFA-game nooit heel anders te zijn dan de vorige. Natuurlijk dragen sommige spelers nieuwe tenues en worden de graphics en prestaties meestal beter, maar verder lijkt het allemaal vaak erg op elkaar. Door het afscheid van FIFA heeft EA de deur geopend naar een nogal opwindend en belangrijk nieuw tijdperk voor zijn voetbalserie, wat betekent dat hoewel EA Sports FC 24 er heel bekend uitziet buiten het naamplaatje, dit een van de meest invloedrijke momenten in de geschiedenis van sportvideogames is. Dus, met zo'n monumentale september in aantocht, vraag je je misschien af waarom je nog enthousiaster zou moeten zijn over EA Sports FC 24 dan over de talloze FIFA's die ervoor kwamen - en simpel gezegd, als je niet helemaal duizelig wordt van de echt technische delen van voetbalgames, zijn er maar een paar gebieden die je kaak zullen laten vallen.

Met een scala aan moderne technologische functies en systemen en een hele reeks contenttoevoegingen, zijn hier de nieuwe delen in EA Sports FC 24 en wat ze naar het spel zullen brengen. Bereid je voor op een lot aan nieuwe zoekwoorden.

HQ

HypermotionV

HyperMotion is geen nieuwe functie in EA Sports FC 24, omdat EA het systeem oorspronkelijk als onderdeel van FIFA 22 bracht. Het idee erachter is om nog nauwkeurigere en realistischere animaties voor spelers te leveren, en dit is precies wat HyperMotionV zal blijven bereiken.

Dit is een ad:

In tegenstelling tot de vorige systemen, blijft HyperMotionV camera's verspreid over voetbalstadions gebruiken om real-time actie van echte games vast te leggen en op te nemen, om dat vervolgens te vertalen in realistisch ogende animaties om in de game te gebruiken. HyperMotionV heeft toegang tot meer dan 180 games aan gegevens, wat betekent dat het een veel diepere informatiebank heeft om uit te halen om ervoor te zorgen dat elke speler er correct uitziet.

HyperMotionV bestaat ook uit zes unieke animatietechnieken. Wat betreft wat deze zijn en hoe ze werken, kunt u hieronder een samenvatting van elk vinden:


  • Full Team Volumetric Motion: Dit legt unieke bewegingen, strafschoppen, acties, slide tackles, vieringen en meer vast en modelleert ze vervolgens in de game.

  • AI Mimic: Hierdoor zien spelers er nog echter uit. Gegevens worden vastgelegd voor de meeste individuele spelers in het spel (ongeveer 1.200 stukjes unieke spelergegevens) en gebruiken deze om de cadans van benen in beweging, armbewegingen, hoe een speler leunt, enzovoort, nauwkeurig weer te geven.

  • AcceleRATE 2.0: Voortbordurend op AcceleRATE en hoe dat drie unieke versnellingsarchetypen bood, brengt deze 2.0-versie nu zeven soorten versnellingsarchetypen - ingesteld tussen Lengthy en Explosive.

  • AI True Flight Ball Physics: Dit is een algoritme dat leert en balbewegingen voor het spel creëert. Het moet in de praktijk meer realistische balbewegingen en bounces opleveren.

  • Kinetic Physical Play: Net als AI Mimic weerspiegelt dit de manier waarop een speler schild en hun methoden om te blokkeren, waardoor het realisme wordt verbeterd.

  • AI Hands: De nieuwe Stretch Sense-technologie legt beweging van handen in het echte leven vast en integreert die in-game, waardoor beweging realistischer lijkt.

Dit is een ad:
EA Sports FC 24
EA Sports FC 24EA Sports FC 24

EA Sports Sapien en GPU-doek

Op het gebied van realisme komen de nieuwe EA Sports Sapien en GPU Cloth technologieën, die EA Sports FC 24 verder meeslepend en nauwkeurig willen laten aanvoelen.

EA Sports Sapien is een systeem dat gevolgde sensoren op specifieke spieren heeft gebruikt om te zien hoe ze buigen en rusten wanneer ze in actie zijn, allemaal in een poging om betere anatomisch nauwkeurige spelers te maken.

GPU Cloth is vergelijkbaar, maar met kits in gedachten. Deze animatietechniek zal beter weerspiegelen hoe een kit valt en zich om een speler wikkelt, en zou moeten helpen om elke speler anatomisch te laten opvallen in vergelijking met hoe het vandaag is, waar de meeste spelers lijken te bestaan met hetzelfde skelet en frame onder hun huid.

Feature Verlichting

Voordat we op de gameplay-systemen komen, nog een laatste verschijningspunt: Feature Lighting. EA Sports FC 24 ondersteunt ground-truth ambient occlusion (GTAO) met de bedoeling dit te gebruiken om meer diepte en detail aan het oppervlak van de toonhoogte toe te voegen. Stapel dit op met stadionverlichting, mist en lichtstralen die worden verbeterd, en met dit alles ook toegepast op het publiek, en de game is van plan er aanzienlijk realistischer uit te zien voor FIFA 23.

EA Sports FC 24EA Sports FC 24

Speelstijlen

In tegenstelling tot HyperMotion zijn Play Styles een nieuwe toevoeging aan de FIF... EA Sports FC ervaring, met deze functie die nieuwe manieren biedt om spelers te gebruiken en te ontwikkelen. In wezen lijkt het systeem bepaalde speelstijlen te observeren en te repliceren die geassocieerd zijn met verschillende soorten spelers, bijvoorbeeld vleugelspelers krijgen toegang tot unieke dribbels Play Styles, terwijl lange verdedigers beter geschikt zijn om Play Styles te koppen.

Dit systeem wordt aangedreven door het databedrijf Opta en omvat twee niveaus; regulier Play Styles, en Play Styles+. Het verschil tussen de twee zal zijn hoe effectief, nauwkeurig, gemakkelijk te gebruiken en hoeveel animaties beschikbaar zijn, en de vangst zal zijn dat Play Styles+ alleen beschikbaar zal zijn voor de beste spelers ter wereld. Wat betreft de soorten Play Styles die worden aangeboden, zullen er 34 unieke typen zijn, met twee niveaus voor elk, wat zorgt voor 68 permutaties verdeeld over verschillende categorieën, met als volgt:


  • Trickster - voor trucs en stijl

  • Dead Ball - voor vrije trappen en set pieces

  • Power Header - voor betere headers

  • Power Shot - voor spitsen en mensen die de bal in het net willen leggen

  • Speed Dribbler - voor degenen die de bal het veld op willen verplaatsen

  • Block - voor effectiever blokkeren

Er zijn een paar gameplay-systemen die in de loop der jaren zijn geïntroduceerd en die worden bijgewerkt en die deel uitmaken van Play Styles.


  • Precision Passing: Dit zou nu nauwkeuriger moeten zijn en ondersteunt zelfs gebogen passes voor meer ingewikkelde opstellingen en explosieve doelkansen.

  • Controlled Sprint Dribble: Dit ondersteunt nu dribbelen tussen joggen en sprintsnelheid.

  • Effort Dribble Touch: Op verzoek kun je een speler nu vertellen om een bal te strekken en aan te raken voordat hij wordt getackeld, en opent zelfs de deur naar meer bewegingen verderop in het veld.

  • Possession Tackles: In een poging om het tackelen realistischer te maken, kunnen verdedigende spelers de bal dichtbij houden wanneer ze balbezit van een aanvaller winnen. Dit is beschikbaar voor ervaren verdedigers.

  • Shooting Responsiveness: Hierdoor kunnen spelers meer responsieve schoten hebben tijdens het schieten. Eenvoudig. Wanneer je op de knop drukt, verlaat de bal sneller de voet van je speler in het spel.

Er zijn zelfs een paar nieuwe vaardigheidsbewegingen die worden geïntroduceerd om je tegenstanders te laten stylen, waaronder Skill Rainbow, Flare Nutmeg, Ball Roll Drag en Drag Back Turn.

HQ

Matchday Experience en vernieuwde gebruikersinterface

Afgezien van de daadwerkelijke gameplay, heeft EA gekeken naar uitbreiding en verbetering van de esthetiek van voetbal in EA Sports FC 24. Dit komt in de nieuwe Matchday Experience en de bijgewerkte gebruikersinterface.

De Matchday Experience is EA's poging om elke voetbalwedstrijd uniek en speciaal te laten voelen, door verschillende elementen buiten het veld op te nemen, zoals beelden uit de kleedkamers, echte glimpen van de experts en commentatoren, een actief publiek, en dit alles gebeurt voor, in de rust en aan het einde van een wedstrijd. Sommige van de nieuwe methoden die worden gebruikt, zetten dit ook een tandje hoger, met als volgt:


  • Dynamic Match Intros: Een filmisch kort verhaal dat is afgestemd op elke wedstrijd en de spelmodus waarin deze wordt gespeeld.

  • Ultimate Team Lightshow: Een ijdelheidsprestatie die is afgestemd op de teams die je speelt om de aftrap op te pompen.

  • HyperMotion Insight Overlays: een broadcast-achtige overlay die nuttige informatie deelt, zoals bezit, schottraject en meer. Deze zijn ontworpen om de spelstroom niet te onderbreken. Er zullen hier ook nieuwe buitenspel- en Super Saves-overlays zijn om op te starten.

  • Beyond Broadcast Audio: Een nieuwe soundtrack die het geluid van een stadion beter wil weergeven, met luidere gezangen, blazers, drums, enzovoort.

Er zal zelfs een secundair commentaarteam beschikbaar zijn, waarbij dit zowel de stemmen van Guy Mowbray als Sue Smith naar de modi Kickoff en Ultimate Team brengt voor degenen die de Engelse commentaartracks gebruiken.

Wat betreft de opnieuw ontworpen gebruikersinterface, deze is meer retro van uiterlijk en lijkt op sommige van de oudere FIFA-games. Er komt zowel een nieuw hoofdmenu als nieuwe logo's, en zelfs een nav strip switcher-stijlsysteem waarmee je gemakkelijk tussen modi kunt schakelen.

Ultiem Team

Voor veel FIF... EA Sports FC spelers, dit zal de modus zijn die ze het meest frequenteren, dus hoe breidt EA het deze keer uit? In wezen zijn er vier hoofdgebieden.

Om te beginnen worden Play Styles in hun geheel opgenomen en kunnen mensen hun spelers verder personaliseren en aanpassen.

Om hierop te volgen, is Evolutions, waarmee spelers gedurende het seizoen kaarten kunnen upgraden. In wezen activeer je een evolutieprocedure, die je belast met het voltooien van een reeks uitdagingen, en zodra deze in de boeken staat, krijgt de kaart in kwestie iets verbeterde attributen en statistieken, naast een visuele verbetering.

Er is opgemerkt dat speciale en campagnekaarten ook beschikbaar zullen zijn om te evolueren en dat cosmetische upgrades ook hier een functie zullen zijn. Maar het zijn niet alleen attributen en uiterlijk die deze functie zal beïnvloeden, want het stelt je ook in staat om te spelen met hoe een kaart fundamenteel werkt, de deuren te openen om de positie van een speler te veranderen, enzovoort. De verwachting is dat Evolutions de teamvorming aanzienlijk zal veranderen.

Een paar door de community gevraagde functies zullen de chemie van Icon verbeteren en zullen ook de conflicterende positiemodifierstap volledig zien verdwijnen.

Als laatste wordt beschouwd als de grootste Ultimate Team spelerspoolupdate tot nu toe, aangezien vrouwelijke voetballers in EA Sports FC 24 zullen arriveren. Dit zal alle gebieden omvatten, wat betekent dat er 74 teams en meer dan 1.600 spelers tegelijk aan Ultimate Team zullen worden toegevoegd, met elk volledig geïntegreerd dankzij het chemiesysteem, dat is uitgebreid om verbindingen tussen clubs te bieden (d.w.z. de mannelijke en vrouwelijke kant van een team). Voor degenen die het zich afvragen, hybride squads zijn hier toegestaan, wat betekent dat je Vinicius Jr. schoten kunt laten opzetten voor Sam Kerr. The sky is the limit.

EA Sports FC 24

Carrière van speler en manager

In termen van deze twee spelmodi zijn de verbeteringen klein maar belangrijk.

Voor managers kun je uitkijken naar een nieuw totaalbeheersysteem dat Tactical Visions gebruikt om de speelstijl van je team op te baseren. Er worden zeven Visions aangeboden, waaronder Tiki Taka, Gegenpressing en Park the Bus, en u kunt uw Vision aanpassen aan elk armatuur. Wat betreft waarom je dit misschien wilt doen, opent de nieuwe Match Preparation-functie de deur naar complexere trainingsplannen, pre-wedstrijdrapporten en wedstrijdklare training - die allemaal geschikt kunnen zijn voor het team dat je speelt. Er wordt ons ook verteld dat een nieuwe Tactical View-functie betere manieren biedt om als manager een wedstrijd te bekijken en zelfs tactische aanpassingen te maken tijdens het spel. Als laatste op het gebied van managers is er de coach hiring suite, die complexer en belangrijker is dan ooit.

Wat Player Career betreft, kun je met de nieuwe agent en Career Path opties uitstippelen waar je naartoe wilt in je carrière, of dit nu betekent dat je moet aandringen om naar een nieuwe club te vertrekken of zelfs de positie waarop je speelt moet aanpassen. Play Styles zelf wordt ook ontgrendeld in deze modus, afhankelijk van hoe je in een team past. Oh... En op de dag van de game is er een Player Focus Camera toegevoegd, zodat je je ster beter kunt volgen.

Beide modi bevatten ook nieuwe Dynamic Moments, wat voor een speler inhoudt dat hij de Ballon d'Or kan winnen, en voor managers omvat het ervaren van busritten met open dak door je thuisstad om verzamelde trofeeën te vieren, enzovoort.

Klaveren

Op dit front wordt er niet heel veel veranderd. De grootste aanpassing draait om Pro Clubs, wat nu bekend staat als gewoon Clubs. Deze modus zal nu een nieuw competitieseizoensformat bevatten dat draait om zes weken durende seizoenen die culmineren in promotie-evenementen en play-offwedstrijden - er zullen hier geen degradaties zijn. De beloningen voor een Clubs seizoen zouden ijdelheidsitems zijn en nog grotere stadions die bij je team passen naarmate ze verder komen in de gelederen. Net als elders zijn Play Styles ook hier van kracht.

Het moet ook gezegd worden dat Clubs crossplay zal aanbieden bij de lancering, maar dat het beperkt zal zijn tot generaties. PC-, PS5- en Xbox Series-consoles kunnen allemaal samen spelen, terwijl PS4 en Xbox One het met elkaars gezelschap moeten doen. Er was geen woord over in welke categorie Switch paste.

Nintendo Switch

Over het onderwerp Switch merkte EA op dat EA Sports FC 24 de Frostbite-engine in deze versie daadwerkelijk zal gebruiken, wat betekent dat deze op betere pariteit zal zijn met de andere edities van de game-serie ... eindelijk. Annnd, Switch spelers kunnen ook genieten van Ultimate Team in deze aflevering... Woohoo!

EA Sports FC 24

Status van oprichter

Als laatste is er de Founder Status, die voor 1 november 2023 aan iedereen die EA Sports FC 24 speelt, wordt gegeven. Dit omvat een beperkt badge- en kitontwerp en zal door games worden voortgezet en de weg vrijmaken voor toekomstige beloningen in de franchise voor de komende jaren.

Ja, dit was veel informatie. Wat betreft hoe het allemaal in de game verloopt, zullen we het zeker weten op 29 september, wanneer EA Sports FC 24 debuteert op pc, PlayStation, Xbox en Nintendo Switch, of op 22 september als je besluit om de Ultimate Edition op te halen.