Echoes of the End maker Myrkur Games is "al begonnen aan het volgende project"
CEO Halldor Snaer legt uit dat "we zeker veel potentie zien voor dit universum" en bevestigt ook dat het project vergelijkbaar zal zijn omdat "we geen 4X-strategiestudio worden".
Nu Echoes of the End is gearriveerd en ontwikkelaar Myrkur Games tevreden lijkt over de staat van de titel na de Enhanced Edition-patch eind 2025, vraag je je misschien af wat de IJslandse studio hierna te wachten staat. Wij ook, daarom vroegen we in een recent interview met CEO Halldor Snaer direct of we een terugkeer naar het fantasieuniversum kunnen verwachten of dat de toekomst de ontwikkelaar ergens anders naartoe zal brengen?
Snaer gaf ons een gedetailleerd inzicht toen hem werd gevraagd naar een terugkeer naar het Echoes of the End -universum, en voegde eraan toe: "ja, zeker. We hebben hier al zoveel jaren mee geleefd. Voor de wereld is het relatief nieuw, maar we hebben nu jaren in dit universum gewoond en we houden ervan. En we zien zeker veel potentie voor dit universum dat we hebben gecreëerd, vooral als we het een tweede keer proberen om al die geleerde lessen mee te nemen naar het volgende spel en alles volledig correct te bouwen met alle ervaring die we hebben. Dat zou echt geweldig zijn, denk ik."
Dit betekent echter niet per se dat het volgende project weer een hoofdstuk in de Echoes of the End wereld zal zijn, zoals Snaer ook opmerkte: "Maar dat gezegd hebbende, hebben we het over het volgende project nog niet aan onze kant gehad. We zijn al begonnen aan het volgende project, dus we zitten nog in de hele, zeer vroege fase en zijn nog niet klaar om details te onthullen. Maar wat ik wel kan zeggen is dat we geen 4X-strategiestudio aan het worden zijn. We houden hier sterk vast aan ons DNA, maar het is nog vroeg om precies te weten waar dat zal eindigen."
Over het bestaande spel gesproken: de recente patch die rond Valentijnsdag uitkwam is slechts een voorproefje van de toekomstige ondersteuning, zoals Snaer ons ook vertelde: "Wat betreft updates zullen we proberen zo transparant mogelijk te zijn over de updates die eraan komen. We gaan geen roadmap of iets dergelijks uitrollen alleen omdat we wat flexibeler willen zijn en ook omdat we uit de geleerde lessen dingen willen uitbrengen wanneer ze correct zijn of zo dicht mogelijk bij alle variabelen passen. Dus we willen onszelf niet binden aan dates die ons misschien gewoon in de problemen brengen, om het zo te zeggen.
"Dus ik zou zeggen dat we in de komende maanden waarschijnlijk zullen aankondigen dat er iets aankomt en dat dan gaan uitrullen. Maar in de tussentijd gaan we niet radiostil. We blijven de kleinere updates doen en we zullen quality of life verbeteringen en bugfixes doen zodra ze aan ons worden gemeld en mensen het proces oppakken."
Voor meer informatie over Echoes of the End kun je hieronder het volledige en lokaal ondertitelde interview bekijken, en zelfs meer lezen over hoe Myrkur Games de problematische lancering overwonnen hier.
