Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Mewgenics

Edmund McMillen, mede-bedenker van The Binding of Isaac en Mewgenics, heeft beloofd al zijn games zo lang mogelijk op fysieke media uit te brengen

De ontwikkelaar heeft ook een foto gedeeld van zijn indrukwekkende collectie, die alle tijdperken en platforms beslaat.

HQ

1 juli 2026 zal waarschijnlijk de geschiedenis ingaan in de videogamegeschiedenis als de dag waarop het einde werd verklaard voor fysieke media in de industrie, hoewel er nog hoop is voor kleinere platforms zoals Evercade en, bovenal, Nintendo en zijn cartridges. Sinds Sony aankondigde dat het vanaf januari 2028 (een jaar waarin de PS6 kan worden gelanceerd) zou stoppen met de productie van PlayStation-spelschijven, hebben honderden winkels, winkelketens, gebruikers en ontwikkelaars hun verzet en verdriet geuit over een beslissing die een industrie die tienduizenden banen ondersteunt die afhankelijk zijn van dit formaat kan uitroeien.

Onder de ontwikkelaars die zich tegen deze stap hebben uitgesproken, is Edmund McMillen, die The Binding of Isaac (een spel dat momenteel een van de meest gespeelde op Steam is) en de vervolgen ervan bij Nicalis mede ontwikkelde, en die recentelijk Mewgenics lanceerde samen met Tyler Glaiel. De maker heeft een thread op X geplaatst waarin hij heeft beloofd dat hij, zo lang mogelijk, van plan is al zijn games in fysieke vorm uit te brengen en dit idee te blijven steunen, terwijl hij ook benadrukt dat de verantwoordelijkheid nu bij middelgrote en kleine uitgevers ligt om fysieke edities te maken die liefdevoller zijn gemaakt en van een hogere standaard dan de huidige.

"Ik verzamel fysieke media en zal altijd een manier vinden om mijn games fysiek uit te brengen.

"Het feit is, als mainstream uitgevers stoppen, zullen onafhankelijke boutique-uitgevers verzameledities blijven maken die toch veel beter zijn.

"Dat is tot de volgende generatie consoles alleen digitaal zijn... "

Bovendien heeft Edmund een foto geplaatst waarop hij voor (een deel van) zijn videogamecollectie staat, wat er echt indrukwekkend uitziet.

Denk je dat McMillens suggestie om kleinere uitgevers te gebruiken om het fysieke formaat draaiende te houden genoeg zal zijn?

Mewgenics