Het is zeer zeldzaam dat soulslikes moeilijkheidsgraden bieden, omdat de aard van de spellen uitdagend en moeilijk is. Velen van ons dromen stilletjes van een gemakkelijke modus in Dark Souls of Lies of P, maar het gaat niet gebeuren.
Neople, die eind maart volgend jaar The First Berserker: Khazan publiceert, heeft ook altijd volgehouden dat er geen moeilijkheidsgraden zouden zijn in hun aankomende actie-rollenspel, maar dat kan zijn veranderd.
Neople heeft GamingBolt nu echter verteld dat ze, na feedback van spelers, de mogelijkheid onderzoeken van een "Easy Mode" of misschien een "Story Mode" - op zijn minst een soort lagere moeilijkheidsgraad dan oorspronkelijk gepland. Het is verre van zeker dat dit zal gebeuren en zo ja, of het klaar zal zijn voor de release van de game eind maart volgend jaar.
"Hoewel we oorspronkelijk zeiden dat er geen plannen zijn voor moeilijkheidsgraden, testen we nu een modus met een lagere moeilijkheidsgraad binnen het team. Ons primaire doel was dat spelers volledig betrokken zouden raken bij het personage en zouden sympathiseren met zijn moeilijke omstandigheden; er waren echter verzoeken om moeilijkheidsgraden." - Neople
Neople zegt ook dat ze verschillende opties testen en uitproberen en van plan zijn meer interne tests te plannen voordat ze in de game worden geïmplementeerd.
Je kunt The First Berserker: Khazan zelf uitproberen op 16 januari, wanneer er een gratis demo zal zijn en de volledige game op 27 maart 2025 zal verschijnen voor Xbox Series X/S, PlayStation 5 en pc.