Een spel over oorlogvoerende katten die 13 jaar in de maak zijn - Rushaug: Feline Warfare 's maker presenteert het spel op de BIG Conference
"Katten met kernwapens, ideologieën en een ruimteprogramma" is de elevator pitch voor deze excentrieke sidescroller.
Op de Bilbao International Games Conference spraken we met Tobias Edvardsen, de soloontwikkelaar achter de langverwachte side-scrolling shooter Rushaug: Feline Warfare, die volgend jaar op Steam verschijnt. Met zijn mix van nucleaire katten, politieke satire en door Metroidvania geïnspireerde verkenning belooft het spel een unieke mix van humor en actie.
"Het hoofdconcept is in feite katten met kernwapens, politieke ideologieën en een ruimteprogramma," legde Edvardsen uit. "Het is net als Metal Gear Solid met katten... een satire op menselijke conflicten van de afgelopen honderd jaar, gewoon opgevoerd door katten."
Spelers navigeren door acht gesegmenteerde missies, elk met complexe bases en buitenposten met een Metroidvania-element. Edvardsen beschreef de hoofdpersoon, Rashok, als "onderdeel van een speciale eenheid genaamd de Sayari Task Force... het boegbeeld van het spel," waarbij spelers uit vier personages kunnen kiezen.
De wereld van het spel put uit echte inspiratie, van "Katvador, dat gebaseerd is op Cuba" tot een geplande vervolgkaart die beïnvloed is door Tarragona in Catalonië. "Ik heb veel gereisd, en die ervaringen hebben echt de omgevingen gevormd," zei hij.
Na 13 jaar ontwikkeling benadrukte Tobias de persoonlijke reis achter het project. "Het begon als een hobby, een passieproject. Ik heb een ernstige, levensbedreigende longziekte, dus daarvoor krijg ik uitkering. Het is het lichtpuntje - het stelt me in staat me hier volledig op te richten."
Rushaug zal in maart voor het eerst op Steam verschijnen, met consolereleases voor PlayStation, Nintendo en Xbox die daarna gepland staan. Hij legde uit: "Ik wil feedback van Steam ontvangen, eventuele fouten uitwerken en me vervolgens richten op het porteringsproces met professionele diensten."
Als hij verder kijkt dan de release van het spel, denkt Tobias al na over de toekomst. "Eerst wordt het een pauze... opladen, reizen, en zodra ik afgekoeld ben, staat het vervolg in de planning."
Met zijn eigenzinnige humor, tactische gameplay en jarenlange zorgvuldige ontwikkeling ontwikkelt Rushaug zich uit tot een memorabele indie-toevoeging in het gameaanbod van 2026.