Nederlands
Gamereactor
reviews
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes

De spirituele opvolger van de Suikoden-serie is eindelijk hier, en we zijn blij te kunnen melden dat de magie er nog steeds is.

HQ

Er zijn maar weinig games waar ik ooit zo naar heb uitgekeken als Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Suikoden II is naar mijn mening de beste game ooit gemaakt en toen bekend werd dat een stel oude ontwikkelaars van de serie een spiritueel vervolg zouden maken, werd ik helemaal warm van binnen. Het was net Kerstmis, vooral omdat Konami volledig lijkt te zijn vergeten dat de serie bestaat.

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
Er zijn veel memorabele personages. Mijn favoriet is de landhaai Yuferius.

En er was geen enkele twijfel waar de inspiratie vandaan kwam toen ik voor het eerst ging zitten om van de reis te genieten. Een reis die op zichzelf al een beetje een trage start was, wat meer met mij persoonlijk te maken had dan met de kwaliteit van het spel. De start is traag en het duurt ongeveer acht uur voordat er daadwerkelijk iets interessants gebeurt. Gedurende deze tijd begon ik kleine dingen te vinden die ik niet leuk vond, vooral omdat ik het altijd vergeleek met Suikoden II. Toen ik die gedachte eenmaal losliet en het spel nam voor wat het is, een spel op zich, werd het in plaats daarvan een heel mooie reis.

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
De gevechten zijn in klassieke JRPG-stijl.
Dit is een ad:

Nowa, een jonge jongen uit een klein dorp (hoe kan het ook anders?), is net aangekomen bij The Watch, een kleine groep die lijkt op een militie. Het duurt niet lang voordat hij een sleutelfiguur wordt in zijn pogingen om de wereld te redden, op een zeer Japanse role-playing game-achtige manier. Als je het zijspel Eiyuden Chronicle: Rising hebt gespeeld, waarvan de personages hier ook verschijnen, zal de basis van het conflict in Hundred Heroes niet helemaal onbekend zijn. Het gaat om Rune Lenses, dingen die mensen magische eigenschappen geven. En wanneer de League of Nations, die een verzameling van goede naties is, op een zeer krachtige rune stuit, genaamd de Primal Lens, ziet The Empire (zoals alle slechteriken worden genoemd) zijn kans om het te stelen. Dit leidt natuurlijk tot een oorlog, ondanks het feit dat de twee partijen elkaar onlangs de hand hebben geschud over een vredesverdrag. De oorlog begint met wat vals spel van de antagonist van het spel, Dux Aldric, die een kopie is van Luca Blight uit Suikoden II. Helaas is een van de weinige problemen die ik heb met Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes dat Aldric lang niet zo slecht is als ik denk dat de ontwikkelaars wilden dat hij was. Terwijl Luca Blight steden in brand steekt, de inwoners varkens laat nabootsen om te leven en ze vervolgens omhakt, doet Aldric al zijn vreselijke dingen buiten beeld. Hij doet heel, heel slechte dingen, maar we krijgen ze nooit te zien, wat het gevoel wegneemt dat dit een grote, sterke, gevaarlijke maniak zou moeten zijn.

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
Helaas is de slechterik van het spel niet erg genoeg. Alle slechte dingen gebeuren buiten beeld.

De oorlog is in volle gang en Nowa is op de een of andere manier de leider geworden van de hele alliantie waarvan de basis nu een verlaten fort is. Om nog eens te vergelijken met Suikoden II, dit is de plek die je zelf opbouwt met upgrades door mensen te rekruteren, van mijnwerkers tot een kok tot iemand die wapens verkoopt. Deze mensen zijn wat de titel van het spel Hundred Heroes impliceert. Het is een waanzinnig aantal personages, allemaal met verschillende persoonlijkheden en gesproken dialogen, en sommige worden gerekruteerd en kunnen worden gebruikt in gevechten, terwijl andere worden gerekruteerd om de stad te helpen groeien. Naast het goed geschreven verhaal is het vinden van alle verschillende personages in de wereld bijna verslavend. In tegenstelling tot het spel dat ik altijd als referentie gebruik, is er geen tijdsdruk op wanneer verschillende personages elkaar kunnen ontmoeten. Sommigen komen op latere tijdstippen opdagen, maar ze blijven daar dan totdat je hebt gedaan wat ze willen voordat je een tas voor het fort inpakt. Ze kunnen van alles nodig hebben, van het brengen van bepaalde materialen, het verslaan van ze in een gevecht of het hebben van een bepaald personage in je groep. Dan zijn er andere die heel moeilijk te achterhalen zijn, waarvan ik sommige vandaag de dag nog steeds worstel.

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
Dit is een ad:
Eiyuden Chronicle: Hundred HeroesEiyuden Chronicle: Hundred Heroes
De basis is geen vijfsterrenhotel, maar met een paar upgrades wordt het levendiger en mooier.

Zodra je je zes favoriete personages hebt gekozen, plus een ondersteuning die je verschillende bonussen geeft, ga je gevechten aan die klassiek rollenspel zijn. De gebruikelijke aanvallen en verdedigingen zijn er natuurlijk, maar er zijn ook twee verschillende soorten magie. Een daarvan zijn de eerder genoemde runen, waarmee personages worden geboren of in hun wapens of accessoires worden gehamerd. Dit zijn magische aanvallen die verschillende hoeveelheden SP kosten, en als het personage dit specifieke type aanval niet gebruikt, vult de meter één stap tot maximaal vijf, zodat je betere kunt gebruiken. Dan zijn er personages die ook gewone magie gebruiken, en daarom is er ook MP, waar deze aanvallen een bepaald bedrag van kosten.

Het verschil met reguliere turn-based spellen is dat je alle acties in één keer moet kiezen voordat de hele ronde van acties is uitgespeeld. Dit betekent dat je extra tactisch moet zijn. De beurtvolgorde wordt bovenaan het scherm weergegeven, dus als je je gezondheid moet herstellen voor de volgende vijandelijke aanval, moet je magie of genezing uitspreken op iemand die eerder in de beurtvolgorde staat dan de vijand. Op dezelfde manier kun je ook gewoon aanvallen en dan een langzame genezer gebruiken om iedereen zich beter te laten voelen na een vijandelijke aanval, als je zeker weet dat iedereen het zal overleven. Ik zou niet zeggen dat het spel moeilijk is op de normale moeilijkheidsgraad, ik heb het game over-scherm tenminste nog nooit gezien, maar een of meer van mijn personages zijn meerdere keren eerder gestorven in gevechten, vooral omdat ze meestal niet meerdere treffers in dezelfde ronde kunnen overleven.

Eiyuden Chronicle: Hundred HeroesEiyuden Chronicle: Hundred Heroes
Eiyuden Chronicle: Hundred HeroesEiyuden Chronicle: Hundred Heroes
Er zijn natuurlijk tal van minigames.

Wat me het meest opvalt bij het spelen van Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes is hoeveel liefde en materiaal de ontwikkelaars Rabbit & Bear Studios hebben voor dit spel. Het begon allemaal als een Kickstarter campagne, die al zijn doelen verpletterde. Ze hebben ervoor gekozen om 60.000 opgenomen dialoogregels te hebben, inclusief alle rekruteerbare personages, evenals niet-speelbare personages in verschillende scènes. Er is een zeer sterke soundtrack en een look die perfect bij dit type spel past, evenals verschillende minigames, zoals vissen, kaartspellen, Beyblade (met een andere naam) en chef-duels (een persoonlijke favoriet). Bovendien zijn er verschillende soorten gevechten, zoals grootschalige oorlogen op slagvelden waarbij eenheden op een rasterpatroon worden verplaatst, en zelfs duels waarbij de twee keuzes zijn om aan te vallen of een aanval tegen te gaan. Voor duels moet je op de dialoog letten, alsof een tegenstander zegt: "Nu ga je dood!" je moet jezelf verdedigen, anders verdwijnt je gezondheid sneller dan je de titel van het spel kunt zeggen.

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
Er zijn ook andere soorten gevechten, zoals op grote slagvelden.

Dit is ongetwijfeld een spel voor een nichegroep spelers, maar als je Game Pass hebt, geef het dan een kans, want het is eigenlijk vanaf de eerste dag inbegrepen. Voor iedereen die van spellen als Suikoden, Breath of Fire, Chrono Trigger en andere soortgelijke spellen uit het midden van de jaren 90 hield, denk ik dat je erg van dit spel zult genieten, omdat het een herinnering is aan een vervlogen tijdperk in de geschiedenis van rollenspellen. Ik betwijfel of een game Suikoden II voor mij zal kunnen evenaren, maar met Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes heeft Rabbit & Bear Studios een zeer goede poging gedaan, vooral voor de eerste game van de studio. Het meest tragische is hoe een van deze oprichters, Yoshitaka Murayama, slechts twee maanden geleden overleed zonder zijn droom om dit spel uit te brengen in vervulling te zien gaan. Ik weet zeker dat hij erg trots was op dit spel, en dat had hij het volste recht. Hij hielp bij het schrijven en produceren van een fantastische titel.

09 Gamereactor Netherlands
9 / 10
+
Sterke karakters. Veel goed opgenomen dialogen. Muziek is geweldig. Interessant verhaal. Het opbouwen en rekruteren van een basis kan enorm boeiend zijn.
-
Ietwat zwakke antagonist.
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen