Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws

Embracer-baas wil gameprijzen nog meer verhogen

Lars Wingefors vindt dat grotere en langere spellen een hoger prijskaartje moeten hebben.

HQ

Lars Wingefors is op dit moment niet de meest populaire persoon in de game-industrie. Hij is immers de persoon die de afgelopen maanden eindverantwoordelijk is geweest voor de sluiting van verschillende studio's die deel uitmaken van de Embracer -familie, evenals het ontslag van duizenden werknemers.

Een noodzakelijk kwaad, zo wordt beweerd, in het moeilijke economische klimaat na de pandemie. Maar Wingefors vecht door en zoekt op alle fronten naar marges, en nu heeft hij ook gezegd dat het gunstig zou zijn geweest om de prijzen van games nog meer te verhogen, allemaal tijdens een interview met GamesIndustry.biz.

"Als je bijvoorbeeld een enorm rollenspel maakt met 100 of 150 uur gameplay, heel gepolijst en een unieke ervaring, zou de consument dan bereid zijn meer te betalen? Als ze dat zouden doen, zouden er mogelijk meer producten op de markt komen. Maar niemand probeerde het.

"Het is iets waar we het over hebben gehad."

Wingefors vergeleek de gokindustrie ook met andere industrieën en zei:

"Ik denk dat de industrie met hetzelfde probleem wordt geconfronteerd als alle andere industrieën, met inflatie en stijgende kosten voor game-ontwikkeling. En het was moeilijk om de prijzen voor premium pc/console te verhogen. De prijsstelling van die producten is al vele jaren hetzelfde, wat betekent dat de marge om te slagen kleiner is, en bovendien zijn er hogere kapitaalkosten."

Wingefors zei ook dat hoewel Embracer misschien niet per se de eerste uitgever is die de prijzen nog meer verhoogt, ze de andere spelers en wat ze doen nauwlettend in de gaten houden.

Waar trek je de grens, denk je dat het redelijk is dat games nog meer kosten?

Embracer-baas wil gameprijzen nog meer verhogen