Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
Technologie
UITGELICHT: Verslaggeving van de CES 2026

Esports zou minder op de NFL moeten lijken, meer op poker, zegt Andrew Prell, veteraan uit de game-industrie,

We spraken met de man die echt wilde profiteren van de internetschaal in Esports.

HQ

Hoewel Esports vandaag de dag een zeer lucratieve business blijft, ziet de veteraan van de game-industrie en oprichter/CEO van Convergence of 4 Dimensions LLC, Andrew Prell, één groot probleem in de manier waarop het wordt aangepakt. Op CES spraken we met Prell over hoe zijn visie voor Esports de toekomst ervan kan herdefiniëren.

"We veranderen het van het huidige 25 jaar oude model, dat ik zou zeggen als de NFL," legde Prell uit. "Waar, terwijl we vandaag spreken, geen van ons zich kan voorstellen dat we volgend jaar de Super Bowl halen. Waarom zou je dat dan aan de 3,8 miljard spelers leren? Wat we willen doen is het meer veranderen in de denkwijze die de World Series of Poker pokerspelers heeft geleerd. Je kunt niet alleen hun toernooi halen, je zou hun toernooi kunnen winnen."

Zijn plan? Maak een volledig cross-reality spel waarmee tienduizenden of zelfs honderdduizenden gebruikers tegelijk kunnen deelnemen aan toernooien, met de mogelijkheid om stadions te vullen. "Ik bedoel, je had een concert in een videogame met 12,8 miljoen deelnemers," zei Prell, verwijzend naar het Travis Scott-concert in Fortnite. "Dus dat is internetschaal. Wat we gaan doen is wat we een cross-reality teamtoernooi noemen. Stadionschaal."

Prell zelf heeft een lange geschiedenis met videogames, virtual reality en multiplayer-titels. "In '92 heb ik Wolfenstein VR gemaakt vanuit de broncode van Wolfenstein 3D van John Carmack van id Software," legde hij uit. "Toen besloot ik, hé, dit moet multiplayer zijn. Het maakte niet uit dat er geen multiplayer-spellen waren. Ik moest een blinde apparaatcommunicatietheorie bedenken om het multiplayer te maken, en ik heb CyberTech opgericht."

Daarna ging hij werken met de mensen die een weinig bekend spel maakten genaamd Doom, de makers van de originele Xbox, en meer. Je kunt Prells volledige verhaal en hoe hij hoopt Esports te herdefiniëren in ons volledige interview hieronder bekijken:

HQ

Dit bericht is gemarkeerd als:

Technologie