Ex-PlayStation-baas zegt dat Sony's pc-lanceringen essentieel zijn om de AAA-ontwikkeling levend te houden
Shuhei Yoshida: "Het wordt interessant hoe ze erin slagen de investering in de grote budgetgames vast te houden."
Bijna twee maanden geleden begonnen er berichten op te duiken dat Sony overwoog zijn pc-releases van PlayStation-games drastisch terug te schroeven. Bovenal werd gezegd dat singleplayer-titels risico liepen. Maar hoe je het ook bekijkt, dit betekent minder potentiële kopers en mogelijk lagere inkomsten.
Nu geeft de geliefde voormalige Sony- en PlayStation-executive Shuhei Yoshida, die Sony in 2024 na 31 jaar verliet, commentaar op deze beslissing, en hij is er niet van overtuigd dat dit de juiste weg is. In een interview met Back Pocket zegt hij:
"Toen ik aan de game-ontwikkelingskant werkte als eerste partij bij PlayStation, mochten we strategisch gezien onze AAA-games niet naar andere platforms zoals PC brengen. Maar naarmate de schaal en investering van game-ontwikkeling steeds groter werden, was het voor mij logisch dat ze in de PS5-generatie hun grote games naar pc begonnen te verplaatsen."
Hoewel er misschien wat klaagfans waren, gelooft Yoshida niet dat de pc-games de PlayStation-verkoop hebben beïnvloed, en hij denkt dat de extra inkomsten hebben bijgedragen aan de financiering van nieuwe games:
"Een luidruchtig klein aantal consumenten klaagt als ze zien dat PlayStation first-party games naar pc worden geport, maar ik denk niet dat dat echt invloed heeft gehad op de adoptie van PlayStation-hardware zoals PS5. Het uitbrengen van games op pc na een paar jaar moet hebben geholpen om de investering in deze grote budgetgames terug te verdienen en het team en het bedrijf geholpen dat geld opnieuw te investeren in hun nieuwe games. Dus vanuit zakelijk oogpunt vond ik het logisch."
Het moet worden opgemerkt dat Sony zelf niets heeft gezegd over het terugschroeven van pc-releases, hoewel de bron in dit soort gevallen zo betrouwbaar is als het maar kan, aangezien Jason Schreier als zeer betrouwbaar wordt beschouwd en zelden fout heeft.
Maar als ze deze weg inslaan, zegt Yoshida, "wordt het interessant hoe ze erin slagen de investering in de grote budgetgames aan de first party kant vast te houden."
Wat vind jij ervan? Moet Sony minder pc-games gebruiken, of is dit voor iedereen een win-winsituatie?

