Exodus toont ambient companion-dialoog in nieuwe gameplay
Afhankelijk van wie je meeneemt op bepaalde missies, kun je hele gesprekken krijgen die je anders misschien had gemist.
Archetype Entertainment's Exodus lijkt misschien veel op Mass Effect, maar het neemt stappen om het space opera RPG-genre een beetje naar een hoger niveau te tillen. Zo krijgen we niet alleen metgezellendialogen op ons hub-schip, want we kunnen ook rustige momenten met hen krijgen tijdens missies.
In een nieuwe gameplayclip zien we ons personage interacteren met Phaedra, een gevechtspartner die blind is, en technologie gebruikt om om zich heen te kijken. In de onderstaande clip zullen dialoogopties zich voor je uitbreiden naarmate het gesprek vordert, waardoor je een meer echt gevoel krijgt van de kleine gesprekken die je met je metgezellen voert.
Dit is slechts een voorproefje van meer dat nog komt, want Exodus krijgt deze zomer een veel diepgaandere showcase, waarschijnlijk op het Summer Game Fest. We hebben nog een tijdje voordat het spel begin 2027 uitkomt, maar elke keer dat we er meer van zien, lijkt het erop dat Mass Effect-fans hun honger naar sci-fi RPG's snel kunnen bevredigen.

