Fable flexibeler dan voorheen, met vijf moeilijkheidsgraden
Er zijn vier verschillende vooraf ingestelde opties, evenals één die je zelf kunt aanpassen aan je voorkeuren.
Natuurlijk kijken veel mensen uit naar Fable, dat begin 2027 zal verschijnen na een recente vertraging. Laatst meldden we dat de lengte van het spel volledig overeenkomt met eerdere titels in de serie, met alleen al 15-20 uur voor de hoofdcampagne, met aanzienlijk meer content beschikbaar voor spelers die alles willen voltooien.
Een manier om speeltijd te beïnvloeden is de moeilijkheidsgraad, en we weten nu meer over de opties die beschikbaar zijn in Fable. Een video die is uitgelicht in de officiële Fable -thread op Reddit (via Pure Xbox) laat zien dat er vijf moeilijkheidsgraden zijn om uit te kiezen. Dit zijn Verhaal, Held, Legende en Meester, plus een Aangepaste optie voor wie zijn eigen uitdagingsniveau wil bepalen. De Aangepast-optie bevat functies zoals je held automatisch laten blokkeren, bepalen hoeveel schade je kunt incasseren en hoeveel schade je kunt toebrengen.
Het klinkt alsof het een episch avontuur wordt dat perfect is, ongeacht wat voor soort gamer je bent. Fable verschijnt op 23 februari voor PC, PlayStation 5 en Xbox Series S/X.
5 Difficulty Levels
by u/Plane_Signal_9570 in Fable
