Fallout - Seizoen 2 (Prime Video)
De avonturen in de televisiewoestenij krijgen met elke aflevering meer vaart in wat misschien wel de beste serie in Amazons streamingcatalogus is.
Op dit moment, terwijl de klanken van 'This is Worth Fighting For' van The Ink Spots plaatsmaken voor de aftiteling in de laatste aflevering van deze tweede reeks Fallout, ben ik me het meest bewust van hoe gelukkig we zijn, als fans van de videogames van Black Isle, Obsidian (dat het grootste deel van de content hier leverde) en Bethesda. maar ook veeleisend als het gaat om een televisiebewerking, van het enorme werk dat dit seizoen 2 heeft gekost. Vandaag, 4 februari, is het verhaal in New Vegas ten einde gekomen, en de achtste aflevering was een uitstekende afsluiting van een van de beste fictieseries die momenteel te streamen zijn.
Ik ga het stap voor stap aanpakken omdat er veel te bespreken is, veel mensen en veel terrein te bespreken. Het tweede seizoen pakt het verhaal op waar we gebleven waren in de epiloog van het vorige, met Walton Goggins' Ghoul en Lucy (Ella Purnell) die Hank McLeans spoor volgen richting (Nieuwe) Las Vegas. Vanaf die eerste scène, vol verwijzingen naar de wereld die Obsidian Entertainment aan de Bethesda-franchise heeft toegevoegd, zien we hoe de relatie tussen Lucy en de Ghoul hechter is geworden, en dit is slechts een eerste benadering van een parallelle constructie van de personages waarin beiden "besmet" zijn door elkaars persoonlijkheid. zoals een post-apocalyptische Quichot en Sancho, die nieuwe, volwassenere lagen geven aan de naïeve jonge bewoner Lucy en een deel van die verloren menselijkheid herstellen aan de Ghoul, die voor het eerst in 200 jaar echt dicht bij het bereiken van het doel voelt dat hem in leven heeft gehouden: zijn familie vinden. Als ik bij mijn recensie van het eerste seizoen een Emmy heb gevraagd voor Walton Goggins, roep ik het hier nog eens, maar alleen als hij de nominatie en prijs deelt met zijn tegenspeelster Ella Purnell, die haar vorige prestatie hier ruimschoots heeft overtroffen en charisma uitstraalt.
Degene die misschien nog steeds achterblijft is Aaron Moten met zijn nu benoemde Ridder van de Broederschap van Staal, Maximus. Het is niet dat hij zijn rol verkeerd speelt, maar Motens bereik is beperkter, en het verhaal en de interne strijd van de Broederschap zijn minder boeiend dan de andere lopende verhaallijnen. Dat gezegd hebbende, dragen de beste actiescènes in seizoen 2 zijn stempel, en het gevecht op de Las Vegas Strip is een van de beste momenten van de serie tot nu toe, wat hier aanvoelt als "pure Fallout". Deze scènes hebben ongetwijfeld het budget overschreden, maar ze vervullen hun functie op grote schaal, zonder overgebruikt of tekort te schieten, zoals misschien het geval was in het eerste seizoen.
Kilter Films en Amazon hebben ook geluisterd naar de stemmen van videogamefans en hebben op elegante wijze veel meer verwijzingen naar het originele materiaal geïntroduceerd dan in het eerste seizoen, dat meer de nadruk legde op kleine verwijzingen op de achtergrond dan op het geven van aandacht aan de kleine verhalen. Maar juist die verhalen maakten deze post-apocalyptische wereld geloofwaardig in de games, en hier zien we, goed uitgewerkt en gebalanceerd, zowel de NCR (New California Republic) als Caesar's Legion, waar het gezicht van barbarij wordt gespeeld door een passende Macaulay Culkin. Nu lijken deze verwijzingen nog beter te werken bij degenen die het Fallout-universum alleen kennen via deze televisieserie, wat een nieuwe prestatie aan de lijst toevoegt.
De productie draagt ook meesterlijk bij aan de algemene lore van de franchise, door dieper in Vault-Tec, de experimenten na de nucleaire holocaust en de sinistere motivaties van degenen die het einde van de wereld orkestreerden. Dit punt zal ongetwijfeld zowel kijkers als spelers verrassen, omdat de showrunners meesterlijk hun kaarten hebben gespeeld om iedereen te verrassen. Hank McLean draagt nu meer gewicht in de opbouw van de algehele puzzel van het verhaal, vervaagt (of verbergt zijn rol als schurk beter), en delegeert die eer aan andere, minder duidelijke figuren. Bovendien geniet het verhaal van het verleden, dat de lotsbestemmingen van Hank, Cooper, Barbara, Robert House en anderen met elkaar verweven, nu een veel stevigere basis dan in het eerste seizoen, waar het alleen als intro/teaser diende. Bovendien zorgt het als extra voor een nog diepere en verontrustendere lezing, met veel grijze tinten, misschien omdat onze huidige realiteit lijkt geïnspireerd te zijn door de meest ongeloofwaardige fictie.
Fallout seizoen 2 heeft zijn hele verhaal niet naar de Mojave Wasteland verplaatst, maar heeft zijn plot daar naartoe uitgebreid. Zowel de verhalen als de personages die naast wat ooit de Santa Monica-pier was in Vaults 31-32-33 achterbleven, zijn er nog steeds, en hoewel het leven van de Dwellers en hun beproevingen nu op de achtergrond zijn geraakt, dienen ze om de verbanden te leggen met het pre-oorlogse verleden. In het bijzonder is degene die in elke scène de show steelt de verontrustende supervisor van Vault 32, Steph, die dat deel van het verhaal praktisch op haar schouders draagt en haar krachtige acteerprestatie heeft gedragen. Lucy's broer, Norm, vormt ook die andere draad van het verhaal van het verleden naar het heden, waarbij hij wordt getoond als een geboren overlevende die, ondanks zijn tekortkomingen, gebeurtenissen overwint, hoe onmogelijk ze ook lijken.
Voor het geval je nog twijfels had of wachtte tot alle afleveringen beschikbaar waren (het wekelijkse releaseformaat lijkt tot nu toe zijn tol te hebben geëist van het publiek), is Fallout Seizoen 2 zeker de moeite waard om te kijken. Het heeft zijn verwoeste wereld zorgvuldig behouden en zijn personages en verhaallijnen nog verder verrijkt, door de bewoners in balans te brengen en meer actie, meer knipogen en meer inhoud aan de fictie toe te voegen. En alsjeblieft, mis de scène na de aftiteling niet, want als ze groen licht geven voor seizoen 3, lijkt de inzet nog hoger te gaan. En zoals we zo vaak hebben gehoord: "het huis wint altijd".





